地下城資本家(Dungeon Tycoon)允許玩家在其中創建和管理自己的地下城,目標是吸引和挑戰冒險者。游戲將商業策略與地牢設計相結合,玩家不僅需要設計地牢的布局,還要利用資源與怪物來確保英雄在探險中獲得豐富的體驗,從而為自己的地牢賺取利潤。
地下城資本家(Dungeon Tycoon)允許玩家在其中創建和管理自己的地下城,目標是吸引和挑戰冒險者。游戲將商業策略與地牢設計相結合,玩家不僅需要設計地牢的布局,還要利用資源與怪物來確保英雄在探險中獲得豐富的體驗,從而為自己的地牢賺取利潤。
游戲玩法
地牢建設與管理:
玩家從零開始設計地下城,包括房間的布置、陷阱的設置及怪物的配置。
可以選擇不同類型的房間,如訓練場、寶藏室等,來提升英雄的探險熱情。
怪物招募與升級:
玩家可以召喚各種類型的怪物,每種怪物都有獨特的技能和屬性,以應對不同的英雄團隊。
升級怪物以提高其能力和效率,從而更好地防守地牢。
吸引冒險者:
設計迷宮和復雜布局來吸引更多的冒險者入內,挑戰他們的智慧與勇氣。
監測冒險者的表現,調整地牢策略以優化流程。
資源管理與盈利:
玩家需要制定銷售策略,將藥水、裝備和其他輔助物品銷售給冒險者,獲取收益。
通過管理預算,決定如何投資提升地牢的設施和怪物。
任務與成就:
完成不同的任務以解鎖新功能和裝飾品,為地牢增添個性化元素。
收集虛榮物品,展示您的成就和進展。
游戲特色
自由設計:
玩家可以自由構建和設計自己的地下城,布局和風格完全由您決定。
多樣的怪物:
通過招募各種怪物,形成獨特的“員工”組合,每種怪物都能為地牢帶來不同的戰術優勢。
動態玩家體驗:
根據冒險者的表現和反饋,持續改進地下城的設計,增強玩家的沉浸感。
探索與研究:
游戲中有研究機制,玩家可以解鎖新技術與道具,為地下城帶來更多改善。
視覺與音效設計:
色彩豐富的視覺效果和引人入勝的音效為游戲增添了趣味性,使每次探險都獨具特色。
豐富的任務系統:
設有多樣化的任務與成就系統,激勵玩家不斷探索和挑戰自己,享受成就感。
版本更新
地下城大亨 - 1.1.2 補丁說明
大家好!
我們發布了一個新補丁,修復了各種令人煩惱的錯誤!
感謝您玩《地下城大亨》并提出所有反饋!
請參閱以下完整補丁說明:
地下城大亨 - 1.1.2 補丁說明
修復了玩家即使沒有更多研究可做也會不斷獲得完整研究任務的錯誤
禁用雙門的單向開關
固定單向門
修復了導致英雄隨機死亡的錯誤
修復了英雄會變得無敵的錯誤
修復了英雄不會購買藥水的錯誤
修復了任務大師成就觸發過早的問題
修復了英雄生命值/能量條不更新的問題
修復了英雄無敵的錯誤
修復了英雄無法與供應商互動的錯誤
單向門/改變門方向的功能現在全天都禁用
修復了英雄無法使用已購買物品的問題
地下城大亨 - 1.1.1 補丁說明
大家好!
1.1.0 補丁發布后,我們還有一些問題需要解決!感謝您對這個補丁的熱烈歡迎,一如既往,我們收到了很多很棒的反饋。這些反饋幫助我們修復了所有問題,因此我們非常高興發布這個 1.1.1 補丁!
完整的更新日志如下:
導致單向門無法正確保存的錯誤已修復。
為了平衡,英雄的生命值在全球范圍內增加了 25%。
概覽面板上的死亡率顯示錯誤值的錯誤已經修復。
任務大師成就未被授予的錯誤已被修復。
生存模式中無法獲得星星成就的錯誤已經修復。
面板阻止時間控制鍵綁定的錯誤已得到修復。
增益道具供應商現在在生存模式下也需要維持成本。
如果英雄的庫存中有藥水,他們就不會產生生命力或能量低下的想法。
英雄在與供應商互動/服用藥水時將變得無敵。
Steamdeck 鍵盤無法輸入文本的錯誤已經修復。
除非處于全屏模式,否則游戲現在將繼續在后臺運行。
概覽模式滿意度指標現在顯示正確的值。
英雄現在不會疊加來自供應商的增益效果。
附魔的維持成本已被削弱。
任務獎勵現在不算作收入。
放大/縮小靈敏度已修復。
破壞門導致的尋路錯誤的問題已經修復。
增益/狀態效果不生效的錯誤已修復。
小幅改進了 UI/本地化。
主要特點
可選擇動態降低墻壁以提供更多可見度
無盡的任務獎勵
允許英雄進出(通過研究節點解鎖)的單向門
變形陷阱(通過研究解鎖)會讓英雄在一段時間內變成一只雞
按鍵綁定
新地圖:“雜草叢生的洞穴”
新任務等級(地板紋理、網格物體)
9 項新成就
新的英雄職業:牧師(進行區域治療/護盾)
游戲模式:創造模式、輕松模式、生存模式:
創意:一切都解鎖,無盡的金錢,無盡的靈魂。
放松:常規游戲。
生存:英雄變得更弱,退款更難,供應商和怪物需要維護,負債累累的一天就會結束游戲。
Steam 甲板兼容性
新增 2 種支持語言:泰語和匈牙利語
次要特征
英雄團體現在使用共享的能量等級
添加了難度設置工具提示,指示游戲參數的變化
英雄們現在抱怨排隊太長
3個新的怪物限制研究節點
Boss 現在可以升級
雙擊英雄將使鏡頭跟隨它
打開/關閉單向門
模仿寶箱(可以傷害搶劫它的英雄)
改進
首次啟動時,游戲將設置為系統語言(如果可用)
英雄行為更加隨機
相機經過重新設計,感覺更加自然
Shift 現在可以加快移動速度,而不是減慢移動速度
UI/UX 改進和完善
固定門方向指示器,使其更易于理解
房間現在有“昨日靈魂”統計
添加了重置為默認設置按鈕
添加了縮放靈敏度設置
在鎖定的地圖中添加了有關如何解鎖地圖的工具提示
修復了水平/垂直靈敏度設置
當英雄被治愈時,低健康狀態的想法就會被消除
刪除增強供應商時彈出窗口,提示靈魂不會退還
增加了召喚怪物后不選擇任何內容的選項
當游戲暫停時,戰利品地精現在無敵了
修復
AI修復
財務面板 UI 已修復
木門開啟動畫已修復
修復了懸停在按鈕邊緣時音頻會出錯的問題
修復了即使英雄有能量藥水也會出現“無處休息”的錯誤
修復了任務通知一直亮著的問題
修復了英雄離開防御圖騰附近時會立即死亡的錯誤
v1.0.7
錯誤修正
修復了英雄即使沒有足夠的錢也會進入地牢的錯誤
修復了骷髏突襲骷髏無法開門的錯誤
修復了房間未加載時的滿意度影響
修復了突襲事件中的骷髏無法進入地牢的錯誤
修復了未正確授予升級成就的錯誤
修復了英雄表現得好像他們的庫存已滿而實際上并非如此的錯誤
平衡
重生石現在容量無限
增強的圖騰現在提供 15% 更強的增益
藥水分配器現在可以重復使用
重生基座/生成器的 UI 改進
生活質量/其他變化
新游戲面板上的難度級別現在有工具提示來指示它們的變化
當boss解鎖時,怪物數量會增加1個
當您點擊“指定”指示器時,怪物的“前往”按鈕
分配怪物提示現在更具可讀性
增強圖騰現在可以預覽增強效果
相機修復
寶箱戰利品分配經過重新設計,使其更容易理解
現在可以在研究面板上找到解鎖領域按鈕
英雄人工智能的總體改進
一般用戶界面改進
v1.0.6
一般錯誤修復
修復了門后無法放置房間的問題
修復了供應商增強按鈕懸停故障
修復了刪除房間后的尋路問題
修復了掉落硬幣、浮動文本的視覺特效
修復了最多 100 金幣掉落的錯誤
修復了成員死亡時空閑組的問題
修復了更多啟動崩潰問題
修復了刪除房間時的崩潰問題
修復了升級時英雄戰利品增益的錯誤
一般崩潰和錯誤修復
平衡
拋光的老板
隨機化英雄使用物品的順序
平衡的任務獎勵積分
一般改進
出現音頻驅動程序問題時顯示提示而不是崩潰
在游戲設置中添加了 FPS 限制
使英雄的行為總體上更加自然
刪除了重復的講臺。講臺。
更新了相機邊界
調整后的地板紋理
我們無法重現報告的問題:
重生后英雄立即死亡
團體在打劫后被困
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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