
諸神之劫:自走棋
Gods vs Horrors《諸神之劫:自走棋》是一款史詩(shī)級(jí)策略自走棋游戲,玩家招募希臘、北歐、中國(guó)等多元神話(huà)神明組建陣容,通過(guò)升級(jí)強(qiáng)化與站位調(diào)整對(duì)抗宇宙恐怖勢(shì)力。動(dòng)態(tài)卡池刷新機(jī)制需平衡信仰等級(jí)與神明招募策略,融合165位神明、30種遺物的無(wú)限組合玩法。游戲包含5大特色Boss戰(zhàn)及晝夜自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),支持中文并持續(xù)更新神話(huà)角色。
《諸神之劫:自走棋》是一款史詩(shī)級(jí)策略自走棋游戲,玩家招募希臘、北歐、中國(guó)等多元神話(huà)神明組建陣容,通過(guò)升級(jí)強(qiáng)化與站位調(diào)整對(duì)抗宇宙恐怖勢(shì)力。動(dòng)態(tài)卡池刷新機(jī)制需平衡信仰等級(jí)與神明招募策略,融合165位神明、30種遺物的無(wú)限組合玩法。游戲包含5大特色Boss戰(zhàn)及晝夜自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),支持中文并持續(xù)更新神話(huà)角色。
游戲特色
?跨文明神明招募?:
集結(jié)來(lái)自希臘、北歐、埃及等10種神話(huà)體系的165位神明角色(如宙斯、奧丁、荷魯斯),通過(guò)卡牌刷新機(jī)制自由組建陣容,探索“雷神+太陽(yáng)神”等跨神話(huà)協(xié)同效應(yīng)。
?遺物系統(tǒng)深度聯(lián)動(dòng)?:
30種遺物(如“雷神之錘”“命運(yùn)紡錘”)可強(qiáng)化神明技能或改變戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則,例如“奧丁之眼”提升全隊(duì)暴擊率,“冥河契約”觸發(fā)瀕死復(fù)活效果。
?雙維度成長(zhǎng)體系?:
?信仰等級(jí)?:通過(guò)戰(zhàn)斗積累信仰值提升全局增益(如神明刷新概率、初始金幣),需在“快速升級(jí)”與“保留資源招募高階神明”間權(quán)衡。
?陣型與自動(dòng)化戰(zhàn)斗?:
通過(guò)8×6棋盤(pán)調(diào)整神明站位,利用前排坦克(如北歐巨人尤彌爾)保護(hù)后排輸出(如阿波羅),自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制下考驗(yàn)布陣預(yù)判與即時(shí)決策。
游戲亮點(diǎn)
?宇宙恐怖挑戰(zhàn)?:
5個(gè)終極Boss擁有獨(dú)特機(jī)制,例如“時(shí)間吞噬者”會(huì)加速戰(zhàn)斗節(jié)奏,“虛空裂變體”周期性分裂小怪,需針對(duì)性調(diào)整陣容(如用群體控制神明克制分裂)。
?動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)效果?:
每局隨機(jī)觸發(fā)“星域灼燒”(持續(xù)傷害)或“以太潮汐”(技能冷卻縮短)等環(huán)境變量,增加策略變數(shù)。
?碎片化劇情探索?:
通過(guò)擊敗Boss解鎖“諸神黃昏”“拉之遠(yuǎn)征”等神話(huà)篇章片段,逐步揭示宇宙恐怖入侵的起源。
?史詩(shī)級(jí)特效表現(xiàn)?:
神明技能呈現(xiàn)神話(huà)特征(如濕婆的毀滅之舞伴隨多重殘影,嫦娥召喚月華領(lǐng)域),結(jié)合宇宙崩壞場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)粒子效果。
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