在戰(zhàn)錘40K行商浪人中,玩家將乘坐巨大的虛空艦穿梭于廣袤的科羅努斯星域,探索無(wú)數(shù)星系。這片幾乎未經(jīng)探索的星域充滿了危險(xiǎn)和機(jī)遇,盡管位置偏遠(yuǎn),但其廣闊的虛空中隱藏著無(wú)盡的名利和未知。
在戰(zhàn)錘40K行商浪人中,玩家將乘坐巨大的虛空艦穿梭于廣袤的科羅努斯星域,探索無(wú)數(shù)星系。這片幾乎未經(jīng)探索的星域充滿了危險(xiǎn)和機(jī)遇,盡管位置偏遠(yuǎn),但其廣闊的虛空中隱藏著無(wú)盡的名利和未知。
包含DLC
? Warhammer 40,000: Rogue Trader - Void Shadows
常見(jiàn)問(wèn)題
戰(zhàn)錘40k行商浪人可攻略角色
?核心角色?
?卡西亞(導(dǎo)航者)?:第二章歸還手帕(輕吻選項(xiàng)),全程溫柔支持,勿質(zhì)疑其信仰。
?審判官海因里希?:服從帝國(guó)律法,優(yōu)先協(xié)助其任務(wù),避免立場(chǎng)沖突。
?婕依(心機(jī)女)?:識(shí)破謊言后包容,觸發(fā)“共同利益”合作。
?伊莉耶特(靈族)?:前期容忍挑釁,后期主動(dòng)承擔(dān)過(guò)錯(cuò)。
?DLC角色?
?綺貝菈(刺客)?:完成個(gè)人任務(wù)“暗影誓約”,接納其黑暗過(guò)去,需專(zhuān)一攻略。
?特殊陣營(yíng)?
?阿杰塔(戰(zhàn)斗修女)?:支持帝皇信仰,完成“探望孤兒”支線。
?瑪拉齋(黑暗靈族)?:縱容暴力,參與“屠殺狂歡”,高脅迫壓制反叛。
?注意?
獎(jiǎng)杯需專(zhuān)一攻略,避免多線曖昧;DLC優(yōu)先綺貝菈;陣營(yíng)沖突對(duì)話需謹(jǐn)慎。
游戲特色
廣闊的星域:
玩家可以乘坐自己的虛空艦穿梭于幾乎未經(jīng)探索的科羅努斯星域,這一星域充滿了未知的危險(xiǎn)與機(jī)遇。
自由探索:
游戲沒(méi)有線性的路徑限制,玩家可以自由探索各個(gè)星系,尋找貿(mào)易、探險(xiǎn)的機(jī)會(huì)或是對(duì)抗?jié)撛诘臄橙恕?/p>
道德選擇:
玩家的決定會(huì)影響角色與游戲世界的關(guān)系。可以選擇仁慈或殘忍,忠于神皇或與敵對(duì)勢(shì)力勾結(jié)。
后果系統(tǒng):
每個(gè)決策都會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),改變游戲世界及其居民的命運(yùn),使每次游戲體驗(yàn)都具備高度的唯一性和個(gè)性化。
游戲玩法
多樣化的隊(duì)員:
從神圣戰(zhàn)士、靈能者到異形,玩家可以招募和培養(yǎng)各具特色的隊(duì)員,每個(gè)隊(duì)員都有其背景故事和個(gè)人任務(wù)。
角色發(fā)展:
通過(guò)指導(dǎo)隊(duì)員完成個(gè)人旅程,玩家可以增強(qiáng)他們的能力和忠誠(chéng)度,甚至改變他們的命運(yùn)。
戰(zhàn)術(shù)布局:
利用掩體和環(huán)境進(jìn)行謹(jǐn)慎走位,結(jié)合隊(duì)友的強(qiáng)大能力來(lái)消滅敵人,使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)性和不確定性。
戰(zhàn)斗多樣性:
不同的戰(zhàn)術(shù)選擇和隊(duì)伍組合可以產(chǎn)生多種戰(zhàn)斗結(jié)果,增加游戲的重玩價(jià)值。
虛空之影DLC特色內(nèi)容
《虛空之影》是《Warhammer 40,000:Rogue Trader》的首個(gè)DLC,包含大量游戲內(nèi)容以及一名全新的可攻略角色,游戲時(shí)長(zhǎng)約在15小時(shí)左右。此DLC與游戲主線劇情息息相關(guān),在這個(gè)DLC中,玩家需要親自進(jìn)入虛空艦深處,感受引人入勝的全新故事,消滅打算從內(nèi)部摧毀馮·瓦蘭修斯王朝的全新敵人。
新的故事
探索馮·瓦蘭修斯家族的虛空艦,進(jìn)行緊張刺激的冒險(xiǎn),在長(zhǎng)達(dá)15小時(shí)的流程中面對(duì)各種意想不到的威脅、全新的任務(wù)、獨(dú)特的裝備,以及額外的故事情節(jié),所有內(nèi)容都與游戲主線劇情息息相關(guān)。
新的伙伴
拜死教刺客綺貝菈。她愿意像她世世代代的先人一樣,為馮·瓦蘭修斯王朝效忠,甚至可能與艦長(zhǎng)大人您建立強(qiáng)烈的個(gè)人羈絆。
新的威脅
邪惡的基因竊取者教團(tuán)在虛空艦最深處的黑暗之中滋生。他們是可怕的異形物種,潛伏在陰影之中。這種異形會(huì)通過(guò)遺傳物質(zhì)感染您的船員,扭曲他們對(duì)帝皇的信仰,引誘他們投靠混沌大敵,以此實(shí)現(xiàn)邪惡的計(jì)劃。
新的船員
既包括至關(guān)重要的高階軍官,也包括成千上萬(wàn)普通船員,所有人都做好了侍奉艦長(zhǎng)大人的準(zhǔn)備。
新的地點(diǎn)
巨大的虛空艦中隱藏著許多不為人知的角落與隔間,在您之前,沒(méi)有任何領(lǐng)主艦長(zhǎng)曾踏足過(guò)這些地方。
補(bǔ)丁推薦
>>>《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》十七項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影版
提供了全方位的游戲修改選項(xiàng),包括但不限于無(wú)限生命、無(wú)限金錢(qián)、一擊必殺等。這些功能讓玩家在面對(duì)游戲中的各種挑戰(zhàn)時(shí),都能夠擁有更多的選擇和策略。
游戲更新
v1.3.2.13
在Xbox Game Pass上啟動(dòng)游戲后,一些游戲設(shè)置可能會(huì)錯(cuò)誤地運(yùn)行。我們正在發(fā)布一個(gè)次要的HotFix 1.3.2.13來(lái)解決該問(wèn)題。
v1.3.2.8
補(bǔ)丁說(shuō)明:
系統(tǒng)與穩(wěn)定性
跳過(guò)時(shí),一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)可以?xún)鼋Y(jié)游戲 - 固定;
敘述
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,有時(shí)Abel有時(shí)不加入Lord Captain,在LET循環(huán)中停止了Pasqal的任務(wù),這可能會(huì)破壞多個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
恢復(fù)了Marazhai的浪漫對(duì)話中缺少的一些選擇,這些對(duì)話在補(bǔ)丁1.3之后神秘地消失了,阻止了其中一個(gè)結(jié)局。
力學(xué)
修復(fù)了賞金獵人在跟蹤中與實(shí)際獎(jiǎng)金一致的賞金熱的描述;
項(xiàng)目
思想指南的意志獎(jiǎng)金現(xiàn)在正確地反映在其描述中;
現(xiàn)在,流血的工作人員的意志獎(jiǎng)金在其描述中正確反映了;
Astartes Chainsword的描述不再?gòu)?fù)制自己。
Noble Sword的描述不正確,該描述與其實(shí)際統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不匹配 - 固定;
位置
修復(fù)了在宗教裁判所沉船上阻塞球體的命中框,這可能會(huì)導(dǎo)致路徑問(wèn)題;
修復(fù)了桑蒂爾(Santiel)驕傲的破碎過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà);
修復(fù)了Santiel的自豪感無(wú)法實(shí)現(xiàn)的幾名公開(kāi);
合作
修復(fù)了由使其能力降低的許多DESANC;
修復(fù)了由先鋒能力引起的許多DESANC;
聲音的
改善了多種過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的聲音效果和音樂(lè);
本土化
現(xiàn)在可以在游戲機(jī)上獲得土耳其本地化。
Void Shadows DLC現(xiàn)在也在土耳其可用;
修復(fù)了一些特殊字符的字體問(wèn)題,用于多種語(yǔ)言,包括土耳其語(yǔ);
所有語(yǔ)言中的許多次要本地化都修復(fù)了:錯(cuò)別字,格式,不正確的標(biāo)簽,“ [草稿]文本,術(shù)語(yǔ)不一致等)。
修復(fù)了許多缺失和錯(cuò)誤的詞匯表鏈接;
除了英語(yǔ)和俄羅斯 - 固定的英語(yǔ)和俄羅斯外,一些EURAC -V項(xiàng)目的描述沒(méi)有任何翻譯;
深淵愛(ài)好者的冠軍在俄羅斯 - 固定的描述不正確;
1.3.1.11
修復(fù)了因背水一戰(zhàn)導(dǎo)致的不同步問(wèn)題;
修復(fù)了因卡西婭的無(wú)瞼凝視導(dǎo)致的不同步問(wèn)題;
修復(fù)了因戰(zhàn)略大師的戰(zhàn)略能力導(dǎo)致的不同步問(wèn)題;
修復(fù)了在戰(zhàn)斗中將光標(biāo)懸停在巔峰興奮劑上導(dǎo)致的不同步問(wèn)題;
修復(fù)了在戰(zhàn)斗中打開(kāi)物品欄導(dǎo)致的不同步問(wèn)題;
修復(fù)了快速點(diǎn)擊物品欄中的物品導(dǎo)致的不同步問(wèn)題;
修復(fù)了因特定順序使用攻擊和能力導(dǎo)致的不同步問(wèn)題。
v1.3.0.47
合作模式現(xiàn)已在主機(jī)上推出!一起探索克羅諾斯廣闊區(qū)。
多個(gè)新的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和一些舊過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的重大返工;
定罪點(diǎn)的可用性大幅增加;
大量新的配音,包括同伴戲謔、有聲過(guò)場(chǎng)等。修復(fù)了許多有聲臺(tái)詞和發(fā)音的問(wèn)題;
許多關(guān)于殖民地事件的敘述性更新以及豐富的新獎(jiǎng)勵(lì)選擇;
根據(jù)社區(qū)反饋,多次遭遇經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),并變得更具挑戰(zhàn)性;
重新平衡第一幕至第二幕中的裝備和戰(zhàn)利品表,以實(shí)現(xiàn)更好的進(jìn)展;
游戲中新增12把原力劍;
戰(zhàn)利品、獎(jiǎng)勵(lì)和供應(yīng)商中添加了 20 多種其他新物品;
更新了 Heinrix、Abelard、Kibella 和 Argenta 的角色模型,以更好地匹配他們的肖像;
對(duì)法語(yǔ)和德語(yǔ)本地化的大量更新以及所有本地化的能力和教程的一致性傳遞;
您現(xiàn)在可以使用 R 鍵(PS5 上的“?”,Xbox 上的“X”)旋轉(zhuǎn)大戰(zhàn)略家區(qū)域;
烏拉隆召喚的惡魔現(xiàn)在可以正確攻擊并使用其能力;
許多以前伊麗葉和馬拉扎伊無(wú)法佩戴的物品現(xiàn)在可以由他們佩戴;
還有更多!
v1.2.1.7主要更新內(nèi)容
新功能
游戲中新增了 "黑暗紀(jì)元模式"! 在"鋼鐵人"模式下玩游戲,只有一次存檔機(jī)會(huì),并且在不死亡的情況下完成游戲,才能獲得力量的證明! 點(diǎn)擊閱讀更多。
游戲中許多公式進(jìn)行了更新,現(xiàn)在會(huì)顯示最終的預(yù)期數(shù)值,而不是復(fù)雜的數(shù)學(xué)運(yùn)算;
游戲新增了全新的游戲內(nèi) MOD 和 DLC 管理器;
新增了動(dòng)態(tài)被動(dòng)技能和天賦圖標(biāo)系統(tǒng),更新了舊的“字母圖標(biāo)”系統(tǒng):
系統(tǒng)和穩(wěn)定性
修復(fù)了百科全書(shū)的一些性能問(wèn)題;
優(yōu)化了存檔創(chuàng)建,使用更少的內(nèi)存,速度更快;
故事情節(jié)
第四幕 Jae 的一個(gè)任務(wù)結(jié)局沒(méi)有正常工作 - 已修復(fù);
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果玩家要求雜役處理掉維修機(jī)器人,則“有缺陷的維修機(jī)器人”任務(wù)將無(wú)法完成;
在卡夏的“權(quán)力的代價(jià)”任務(wù)中,與她有浪漫關(guān)系的玩家有時(shí)可以在對(duì)話中說(shuō)服她[劇透]放棄她的家族和頭銜[/劇透],但卻沒(méi)有所有必要的條件。這個(gè)選擇沒(méi)有后果,但卻非常具有誤導(dǎo)性 - 已修復(fù);
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致“血緣關(guān)系”任務(wù)在阿貝爾被從隊(duì)伍中移除后,在達(dá)戈努斯身上彈出并卡住;
第三幕開(kāi)始時(shí),“Mercatum Tabula Officiale”任務(wù)可能會(huì)錯(cuò)誤地失敗 - 已修復(fù);
機(jī)制
刺客的“出血”技能不被視為持續(xù)傷害技能;
修復(fù)了[劇透]變化之主[/劇透]可以無(wú)限攻擊的情況(雖然從主題上來(lái)說(shuō)并不算錯(cuò),但肯定不是故意的);
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致在歐拉克五世無(wú)法跳過(guò)障礙物,即使運(yùn)動(dòng)技能因受傷而降低;
賞金獵人不再能在“享受殺戮”額外回合期間使用進(jìn)攻性英勇行動(dòng);
委員的“為了皇帝!”天賦現(xiàn)在在盟友殺死標(biāo)記的敵人時(shí)可以正確地獲得勢(shì)能;
委員的“向他們展示蔑視!”天賦現(xiàn)在在委員不再與任何敵人相鄰時(shí)會(huì)正確消失;
“隨時(shí)待命”天賦的效果現(xiàn)在在該天賦被擁有該天賦的角色使用時(shí)會(huì)正確地應(yīng)用于盟友;
海軍軍官的“分散!”技能現(xiàn)在可以正確地將傷害減半;
“死亡之舞”只能在領(lǐng)導(dǎo)者提供的額外回合中使用一次 - 已修復(fù);
“支援區(qū)域”天賦現(xiàn)在可以正確地與由總參謀長(zhǎng)頭盔提供的“快速裝填策略”配合使用;
“近戰(zhàn)訓(xùn)練”天賦最初錯(cuò)誤地對(duì)命中幾率造成負(fù)面懲罰,而不是彈道技能 - 已修復(fù);
賞金獵人“引導(dǎo)”提供的護(hù)甲穿透加成錯(cuò)誤地將目標(biāo)的難度等級(jí)計(jì)算了兩次 - 已修復(fù);
“容易的目標(biāo)”戰(zhàn)士天賦在許多情況下不起作用 - 已修復(fù);
模范的“復(fù)仇”額外傷害在角色近戰(zhàn)攻擊后沒(méi)有下降 - 已修復(fù);
“不知邪惡”天賦現(xiàn)在可以正確地將一半的效果應(yīng)用于盟友;
巴斯夸爾的“機(jī)器靈溝通”技能持續(xù)時(shí)間比預(yù)期短 - 已修復(fù);
士兵的“人人都有足夠子彈”天賦不適用于額外回合 - 已修復(fù);
教條主義者的“赦免”功能現(xiàn)在可以正確地與持續(xù)傷害技能配合使用;
總參謀長(zhǎng)的“鋼鐵神經(jīng)”天賦即使在總參謀長(zhǎng)死亡或不在隊(duì)伍中時(shí)也依然有效 - 已修復(fù);
總參謀長(zhǎng)的“鋼鐵神經(jīng)”天賦有時(shí)會(huì)將勢(shì)能損失變成勢(shì)能獲得(當(dāng)損失很小或隊(duì)伍中有多個(gè)總參謀長(zhǎng)時(shí))。現(xiàn)在,損失只能減少到 0;
總參謀長(zhǎng)的“順從的舒適”天賦有時(shí)會(huì)拯救角色免于死亡 - 已修復(fù);
修復(fù)了一些角色可能會(huì)獲得負(fù)面臨時(shí)傷勢(shì)的情況,這可能會(huì)以意想不到的方式破壞傷害系統(tǒng)。一個(gè)這樣的例子是“超越雷鳴般的炮火”(來(lái)自“偶像破壞者 - 隨從”,該天賦提供的臨時(shí)傷勢(shì)等同于角色的決心,而決心可能會(huì)因創(chuàng)傷和受傷而變?yōu)樨?fù)數(shù));
海軍軍官的“不要?jiǎng)訐u!”技能現(xiàn)在可以正確地將效果應(yīng)用到戰(zhàn)斗結(jié)束。
“容易的目標(biāo)”戰(zhàn)士天賦現(xiàn)在適用于武器是自然的生物 - 比如牙齒和爪子。它們不再被視為“持有近戰(zhàn)武器”以獲得此天賦;
“護(hù)盾脈沖”技能的描述已編輯,使其效果更加清晰;
物品
“無(wú)畏者之甲”不再比預(yù)期更多地增加某些攻擊技能(例如“沖鋒”)的消耗;
審判庭的“黑色印章”現(xiàn)在使用時(shí)提供的護(hù)甲和偏轉(zhuǎn)更少;
“爆破手槍”及其衍生品現(xiàn)在使用射擊時(shí)的正確傷害錐體。它們的射擊現(xiàn)在被正確地識(shí)別為范圍 AoE 攻擊,并且在近戰(zhàn)中使用時(shí)不再招致攻擊機(jī)會(huì)(與其他手槍相同);
“焦黑的阿奎拉吊墜”現(xiàn)在提供正確的火焰?zhèn)映?比預(yù)期少 1);
“Opticon-22”現(xiàn)在出售[雷托比型]爆彈槍;
審判庭的“猩紅印章”現(xiàn)在使用時(shí)提供的護(hù)甲略少;
“自校準(zhǔn)護(hù)目鏡”:成功的一次近戰(zhàn)攻擊沒(méi)有觸發(fā)意志力檢查 - 已修復(fù);
“自校準(zhǔn)頭盔”:成功的一次爆發(fā)或區(qū)域攻擊觸發(fā)了意志力檢查 - 已修復(fù);
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。

連環(huán)清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡

