
使命召喚14:二戰(zhàn)
Call of Duty?: WWII使命召喚14二戰(zhàn)是一款由SledgehammerGames和RavenSoftware開發(fā)的第一人稱射擊游戲,為使命召喚系列第14部主系列作品,也是繼使命召喚戰(zhàn)爭(zhēng)世界后再次將背景設(shè)定于第二次世界大戰(zhàn)的作品,從諾曼底登陸的Day開始,橫跨歐洲各個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)的經(jīng)典戰(zhàn)役,在游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到使命召喚經(jīng)典戰(zhàn)斗,以及戰(zhàn)友間的友情。
使命召喚14二戰(zhàn)游戲背景
1944年的諾曼底,一場(chǎng)規(guī)模浩大的登陸戰(zhàn)正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰(zhàn)役的一名美軍普通士兵。隨著戰(zhàn)線的推移,主角小隊(duì)一行人不斷深入戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗也越來(lái)越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。
戰(zhàn)役劇情當(dāng)中玩家將重新回到激烈的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲會(huì)講述幾名擁有堅(jiān)定友誼的隊(duì)友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰(zhàn)的故事。單人戰(zhàn)役時(shí)間集中在1944-1945年的歐洲西線戰(zhàn)場(chǎng),故事發(fā)生在法國(guó)、比利時(shí)、德國(guó)以及更多第二次世界大戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。游戲中的任務(wù)還收錄了二戰(zhàn)期間盟軍和德軍的坦克大戰(zhàn)和空戰(zhàn)。
使命召喚14二戰(zhàn)游戲崩潰解決方法
問(wèn)題是無(wú)響應(yīng)停止工作,顯示appcrash的,把中文輸入法刪除即可解決問(wèn)題,我把搜狗輸入法刪除后已經(jīng)可以暢玩游戲了。
使命召喚14二戰(zhàn)多少錢
使命召喚14二戰(zhàn)在Steam平臺(tái)售價(jià)為338元。
使命召喚14二戰(zhàn)不能切換中文的解決辦法
用別人有英文的號(hào)用中文運(yùn)行一遍,然后換回你的號(hào)的時(shí)候再也不碰語(yǔ)言設(shè)置就行了。
使命召喚14二戰(zhàn)游戲模式
戰(zhàn)役模式
玩家在游戲中扮演美軍大紅一師中的一份子,體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。玩家可以扮演的角色包括初始角色二等兵丹尼爾斯、特殊潛入任務(wù)里可以扮演一名法國(guó)抵抗軍女戰(zhàn)士卡米爾·盧梭·丹尼斯。
僵尸模式
該模式被描述為“提供恐怖的、全新的僵尸合作體驗(yàn)”,玩家可以通過(guò)解鎖獲得4位新角色,僅僵尸模式下使用。劇情任務(wù):在戰(zhàn)爭(zhēng)末期,一群來(lái)自盟軍文物、藝術(shù)品與檔案分隊(duì)的專家進(jìn)入了這個(gè)僻靜的小鎮(zhèn),以搜索在二戰(zhàn)中被納粹掠走的藝術(shù)品與文物。
使命召喚14二戰(zhàn)游戲評(píng)測(cè)
游戲畫面表現(xiàn)精致,整體具有沖擊力,回歸系列原點(diǎn)二戰(zhàn),以次時(shí)代技術(shù)還原二戰(zhàn)的感覺(jué),帶領(lǐng)玩家再次領(lǐng)略二戰(zhàn)的殘酷和震撼。該作戰(zhàn)役劇情將重新回到二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),用奪人心魄的刺激體驗(yàn)為新世代重新定義第二次世界大戰(zhàn),從諾曼底登陸的D-Day開始,我們將參與霸王行動(dòng)登陸諾曼底,在史上最宏大戰(zhàn)爭(zhēng)的各個(gè)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)間馳騁,橫跨歐洲各個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)的經(jīng)典戰(zhàn)役,親身感受《使命召喚》系列的經(jīng)典風(fēng)格,見(jiàn)證戰(zhàn)友間的生死情誼,體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷本質(zhì)。
在《使命召喚14:二戰(zhàn)》當(dāng)中,萬(wàn)年不變的多人聯(lián)機(jī)模式加入全新玩法,團(tuán)隊(duì)合作,玩家需要去找醫(yī)療兵救治,彈藥也是同樣的道理,如果你彈藥用完,那么就只能指望隊(duì)友能扔給你一些。玩家會(huì)到達(dá)一些戰(zhàn)役模式中沒(méi)去過(guò)的地方,并且有機(jī)會(huì)扮演德軍了。游戲有一個(gè)名為“戰(zhàn)爭(zhēng)模式”的游戲機(jī)制,玩家可以體驗(yàn)眾多二戰(zhàn)戰(zhàn)役,根據(jù)用戶所選擇的陣營(yíng)不同(即“盟軍”和“軸心國(guó)”),游戲玩法與游戲目標(biāo)均不相同。
《使命召喚:二戰(zhàn)》的戰(zhàn)役取消了系列延續(xù)了十余年的“喘氣回血”機(jī)制,轉(zhuǎn)而采用了更加古老的生命值系統(tǒng)。這種做法在一定程度上削弱了硬派打法下的生存能力,相當(dāng)于在有意引導(dǎo)玩家去適應(yīng)更加步步為營(yíng)的節(jié)奏。此外,回血需要主動(dòng)使用醫(yī)療包才能實(shí)現(xiàn),而藥品的搜集和恰當(dāng)時(shí)機(jī)的使用則為這款游戲引入了一定的資源管理元素。值得注意的是,血條控制和喘氣回血之間并不存在絕對(duì)意義上的優(yōu)劣之分,不過(guò)在二戰(zhàn)題材這個(gè)大背景下,當(dāng)前這種設(shè)計(jì)確實(shí)能夠把戰(zhàn)斗節(jié)奏調(diào)整得更加真實(shí)穩(wěn)健。
在流暢性和節(jié)奏感的把控上,《使命召喚:二戰(zhàn)》的戰(zhàn)役線性關(guān)卡一如既往地爐火純青。突擊、潛行、狙擊、坦克、飛機(jī)……各種風(fēng)格的關(guān)卡交替展開,每一部分的分量和質(zhì)感都拿捏得恰到好處,在6個(gè)多小時(shí)的流程里幾乎全程無(wú)尿點(diǎn),一氣呵成。飆車的戲碼雖然也已經(jīng)不是第一次在COD系列中出現(xiàn)了,但是這一回在地圖路徑設(shè)計(jì)上卻表現(xiàn)出了令人印象深刻的自由度和流暢感,頗有幾分《神秘海域4》汽車追逐關(guān)卡的神韻。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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使命召喚重新回歸了二戰(zhàn)題材,這似乎是一種懷舊之舉,回歸了穩(wěn)扎穩(wěn)打、步步為營(yíng)的經(jīng)典步調(diào)。使命召喚二戰(zhàn)既是一種復(fù)古,也是一次創(chuàng)新。