絕地潛兵2中東線蟲族的敵人以數(shù)量以及近戰(zhàn)壓制力令人頭疼,下面為大家分享絕地潛兵2東線步槍壓制蟲族的強(qiáng)度一覽,包含了戰(zhàn)備搭配以及副武器、投擲物的搭配推薦。
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疊甲:評測全為主觀體驗且僅為東線強(qiáng)度,不涉及除蟲族以外的任何對策,此次測試前四把武器均為艾孜泰拉掠食旅,后兩把武器為王良三普通蟲族,配裝為突出高強(qiáng)度主武器測試每局配裝為固定三紅一藍(lán),測試環(huán)境大部分為主機(jī)3到4人野隊,少部分為客機(jī)4人野隊,無任何溝通,平均每局擊殺400+,打法為硬剛,以清理視野內(nèi)所有敵對單位為驅(qū)動,測試場次為武器等級0到25為測試完畢,樣本數(shù)量不說多但也能夠說明一定數(shù)據(jù),再次聲明,測試完全主觀,僅以單主武器的各方面為測試主題,不測試任何功能性,只說明強(qiáng)度以及對各種單位的擊殺效率。
固定戰(zhàn)備
飛鷹機(jī)槍掃射
軌道120高爆彈火力網(wǎng)
軌道凝固汽油彈火力網(wǎng)
補(bǔ)給背包
固定副手以及投擲物
彈藥輕甲
每局強(qiáng)化基本覆蓋冰針以及生命強(qiáng)化
AR-23解放者
非常均衡的一把初始步槍,輕穿以及80的單發(fā)傷害面對大量輕甲無甲單位處理較為迅速,得益于640的射速,出傷尚可,步槍普遍沒有擊退。
對大花蚊子需要優(yōu)先擊殺。
對單只指揮官可以破頭放生,面對成群指揮官建議截肢磨掉所有生命值,防止搗亂。
對盾蟲,瞄準(zhǔn)腿縫點(diǎn)射或者打出蜷縮狀態(tài)繞后打肉快速擊殺
對牛,僅補(bǔ)刀,該吃盒飯?zhí)秃藦椌统裕速M(fèi)彈藥對付重甲沒有意義
對泰坦,破壞酸囊速度尚可,還是吃到640射速以及80傷的紅利,無害化泰坦較為迅速,擊殺也尚可
總結(jié):低后座較高射速以及傷害,改出彈鼓壓制力尚可,面對成群盾蟲較為乏力。10分可以給個4.5分。
AR-23P穿甲解放者
比較次品的一把槍,犧牲了傷害換取了更高的穿甲等級,僅作為更換彈種的解放者,其不變的射速以及更低的單發(fā)傷害,對付輕甲單位極其乏力,得益于彈鼓的壓制力,使其即便擁有全游戲步槍最低單發(fā)傷害,也可以做到壓制蟲群,但劣勢的單發(fā)傷害仍然掩蓋不了其低傷害的短板,幾至于一發(fā)打到食腐蟲肚子上會發(fā)現(xiàn)竟然無法擊殺。
對花蚊子方面,擊殺效率不如解放者,速度沒有明顯下降(花蚊子沒多少血)
對指揮官,潑水直到消耗全部血量,得益于過穿特性,更高的傷害使其對付指揮官高于解放者
總結(jié):一把傷害疲軟的次品,綜合體驗相較于輕穿更為舒適但強(qiáng)度不足,主要體現(xiàn)在單發(fā)傷害上,壓制力尚可,可以應(yīng)對所有情況。10分可以給到4分
AR-23C震蕩解放者
看似美好的擊退效果在掠食旅表現(xiàn)一般,就如同介紹一般,造成的傷害不高,一把達(dá)奮級別的武器,65的單發(fā)清穿傷害,以及400的堪比手動扳機(jī)射速,讓這把武器出傷極度緩慢,看似擊退效果壓制力非常強(qiáng)力,但面對蟲群表現(xiàn)非常乏力,因其低傷害低射速的原因?qū)е聯(lián)魵⑿蕵O低,往往面對蟲煙只能交出毒雷來延長處理時間。當(dāng)然導(dǎo)致其過于構(gòu)史的原因還在于彈道,羊癲瘋一般的散步使其移動射擊準(zhǔn)星晃動過大,中距離甚至?xí)霈F(xiàn)空槍情況,站立射擊以及下蹲稍微改善,但依然無法準(zhǔn)確擊打弱點(diǎn),過高的水平后座進(jìn)一步加深了擊殺效率。
對花蚊子,拖泥帶水,無法在面對多只花蚊子的同時快速處理其中一只,需要分散火力利用擊退磨死
對指揮官,過于低的射速像是給指揮官按摩
對盾蟲,過于高的水平后座面對大量盾蟲只有選擇交戰(zhàn)備或者毒雷,繞后也無法處理扎堆盾蟲
總結(jié):究極達(dá)奮,擁有低射速低傷害高水平散步的三大致命缺點(diǎn),唯一維持其接戰(zhàn)能力的只有幽默的擊退,但治標(biāo)不子本,擊殺效率不高以及致命散步注定了其下水道的命運(yùn),這也是讓我唯一忍不住局內(nèi)撿尸隊友槍用的達(dá)奮10分給0.5分
AR-23A解放者卡賓槍
小盟友無需多言,步槍真神,極高的射速搭配高于盟友的單發(fā)傷害以及解放者的系列彈鼓加持,使其無論是對群還是對單都有著極高的壓制力以及出傷速度,面對蟲煙毫無壓力,這也是改槍系統(tǒng)上線后我第一把肝滿的槍,真神無需多言。
對所有小型單位都有著割草的體驗,稍顯遜色的地方為換彈速度
對泰坦更是有著極快的破酸囊速度。
總結(jié):東線步槍割草神器,最爽步槍,沒有之一。10分可以給到6.5分。
AR-61肉錘
步槍系列最高單發(fā)傷害,同樣擁有高射速高傷害,極低的后座力以及輕微擊退都在展示著強(qiáng)度,不虛任何小型單位,唯一缺點(diǎn)就是無法改良彈匣,35的彈容導(dǎo)致其面對蟲群壓制力稍顯遜色,需要邊打邊退無法做到壓制戰(zhàn)線的作用。
總結(jié):一把強(qiáng)度較高的武器,唯一缺點(diǎn)在于備彈,即便是補(bǔ)包在身也無法掩蓋高射速下彈藥消耗過快的缺點(diǎn),10分給到5.5分
BR-14審判者
作為步槍系列最后一把槍也是壓軸出場的槍,高傷害高穿透是其亮點(diǎn),能夠應(yīng)對所有狀況,合理的射速以及單發(fā)高傷害高穿透的特性,使其彈藥利用非常高,稍有缺點(diǎn),面對蟲群壓制力尚可,但彈匣稍小,需要明確處理單位的優(yōu)先級。
總結(jié):全能,暴力,面對大環(huán)境依然不虛,過硬的面板使其穩(wěn)坐步槍T0,總分10分我給6分,非常強(qiáng)力的一把槍。
六把槍的使用體驗已經(jīng)介紹完畢,詳細(xì)的面板介紹起來也是過于拖沓,實際體驗大于紙上談兵,肝完這幾把強(qiáng)我只想吐槽賤畜能不能早點(diǎn)把飛撲換彈bug修掉啊?喜歡玩步槍的不知道有多難受,多老的bug了到現(xiàn)在也沒有半點(diǎn)動靜。而對于東線環(huán)境來說步槍的體驗可謂是災(zāi)難,能爽的只有卡賓解放,審判還是輸給了自己,強(qiáng),強(qiáng)到玩起來無聊,沒有爽感。而卡賓解放的大彈鼓和高射速完美詮釋了爽字。
固定配裝大家也可以試一試,壓煙清雜補(bǔ)刀炸巢一應(yīng)俱全,稍顯遜色的就是120壓煙沒有軌道火暴力,核彈手槍反重雖然有時候因為高低差紅溫,但綜合來講還是非常好用的,只要補(bǔ)給扔的勤快反重是沒有壓力的(正常情況下)測試全程沒有撿野生三號位用,(中折霰彈槍除外,忍不住,玩審判的時候玩了幾把感覺好好玩)
以上就是幾把步槍的評測了,純主觀沒有客觀,甄別看待,具體強(qiáng)度還得自己實際體驗。