王者榮耀7月19日英雄調整

一、百里守約

王者榮耀7月19日英雄平衡性調整 7月19日英雄改動

調整了守約二三技能消耗子彈的邏輯,使守約能夠更加靈活的進行技能抉擇。

二技能:效果調整:存儲子彈數 2→3

二技能:技能傷害:600(+120/Lv)(+2.5Ad)→580(+120/Lv)(+2.5Ad)

三技能:效果調整:與二技能共用子彈,每次消耗1枚

三技能:冷卻時間:25(-5/Lv)→20(-5/Lv)

特性條:效果調整:顯示伏擊效果層數 → 顯示當前子彈數量

二、趙懷真

王者榮耀7月19日英雄平衡性調整 7月19日英雄改動

趙懷真依舊過于強勢,繼續下調前期能力以優化對抗體驗

二技能:冷卻時間:6→8(-0.4/Lv)

二技能:招架傷害:250(+60/Lv)(+0.3Ad)~500(+120/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+0.3Ad)~350(+70/Lv)(+0.6Ad)

二技能:招架最大傷害所需蓄力時間:1→1.5

三技能:冷卻時間:45→55(-5/Lv)

三技能:吸收傷害量的特性條:對手不可見→對手可見

三、戈婭

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調整戈婭普攻傷害以維持強度平衡

普攻傷害:10(+0.22Ad) → 6(+0.22Ad)

四、鏡

王者榮耀7月19日英雄平衡性調整 7月19日英雄改動

鏡的爆發傷害讓人難以招架,因此對一技能的傷害進行一定的回收,以優化與鏡對抗時的體驗

一技能傷害:40(+65/Lv)(+0.7Ad) → 60(+60/Lv)(+0.6Ad)

五、沈夢溪

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“你跑得太快啦!”

沈夢溪前期支援能力過強,因此下調二技能前期的加速和暈眩效果,保證對抗體驗合理

二技能:眩暈時間:1 → 0.75

二技能:增加移速:100% → 70%(+6%/Lv)

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,taptap

更新時間:2025-03-04

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