1、王者榮耀雙生對決玩法

雙生對決是以5V5對戰為基礎的新玩法,每局會隨機儲備數個英雄技能,然后每隔一段時間隨機獲得其中一個技能,這樣一來每個英雄都會增加一個其他英雄的技能,故此名曰雙生對決。

2、王者榮耀風暴龍王調整

風暴龍王刷新時間縮短至三分鐘,召喚的風暴先鋒擁有更遠的射程,風暴龍王buff擁有更厚的護盾,且擊殺次數越多,獲得的護盾就越厚。

3、三位英雄調整

公孫離削弱:被動傷害降低。

新英雄暃加強:大招新增收割效果。

楊玉環回調:被動/大招回血新增百分比最大生命加成,其他調整回退至正式服配置。

4、任務系統調整

日常任務總獎勵不變,數量改為五個挑戰任務,每周滿500活躍度,可抽自選英雄寶箱(小概率),并增加50歷練值(100歷練值即可領取賽季皮膚)。

在本次體驗服更新中,又一個新模式開始測試,預計將在春節期間上線。其次,新英雄暃作為新版本的開場英雄,預計將在1月初上線正式服內,并開啟S26賽季。

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺:安卓,蘋果,pc

游戲特征:競技,taptap

更新時間:2025-03-04

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