目前巴西一哥FURIA戰(zhàn)隊已經(jīng)成功晉級里約Major。本次里約Major美洲RMR,F(xiàn)URIA戰(zhàn)隊除了惜敗Evil Geniuses戰(zhàn)隊之外,剩下面對Infinity、O PLANO和paiN時都沒有遭遇太多問題,順利拿到了家門口舉辦的里約Major門票。不過就是因為不敵EG,使得FURIA錯失爭奪里約Major傳奇組的機(jī)會。

arT采訪 雖未進(jìn)傳奇組 依然很高興能晉級Major

現(xiàn)年26歲的FURIA指揮arT接受了HLTV的采訪,在采訪中他談到了黑豹本次比賽的經(jīng)歷,狙擊手saffee的表現(xiàn),以及他對于即將到來的Major的野望。

Q:首先恭喜你們,你們可以在家門口參加Major了,對此你感到激動嗎?

A:非常激動,這是我們今年的首要任務(wù),也是必須要完成的任務(wù)。就算我們沒有3-0晉級傳奇組,但是能夠確保參加沒準(zhǔn)已經(jīng)足夠棒了。

Q:你們和EG的那場比賽最終以14-16的比分落敗,非常可惜。在進(jìn)攻方的時候,你們差點就能夠完成逆風(fēng)翻盤了,最后出了什么問題呢?

A:我認(rèn)為我們最大的問題是防守方打的非常糟糕。至于下半場作為進(jìn)攻方雖然不是特別驚艷,但總體來說打的不錯。在防守方的時候,我們一開始手槍局就失去了對比賽的控制。我是按照預(yù)定計劃打的,但我們的計劃沒有奏效。在比分來到0-5時,我以為我們能夠?qū)崿F(xiàn)翻盤。大家盡了最大努力。但最后還是棋差一步,因為我們上半場就已經(jīng)落后對手三分了。

Q:拋開比賽的結(jié)果,狙擊手saffee在nuke上對陣EG的發(fā)揮非常出色,但毫無疑問他并沒有達(dá)到過去在paiN戰(zhàn)隊時的高度。能說說為什么嗎?

A:狙擊手在加入黑豹后會有一段適應(yīng)困難期。因為我們快速的游戲風(fēng)格讓他們很難找到自己的舒適區(qū)。至于saffee,他又要打得激進(jìn)又要架一些保守角度,這其實很難。我們做了很多輪換,狙擊手的責(zé)任愈發(fā)重要。但相信隨著時間的推移,saffee會找到自己的舒適區(qū),讓他的個人風(fēng)格同我們的游戲節(jié)奏相適應(yīng)。

Q:你有沒有努力實現(xiàn)激進(jìn)風(fēng)格和狙擊手分工間的平衡?

A:老實說。激進(jìn)風(fēng)格是一把雙刃劍,我們有時候靠它得分,有時候因它而失分。這是一個復(fù)雜的問題,認(rèn)為黑豹指揮打激進(jìn)開局是一種誤解。如果你經(jīng)常看我們的比賽,你會發(fā)現(xiàn)很多時候我們開局很常規(guī)、節(jié)奏很慢。前期激進(jìn)開局,中期節(jié)奏放緩。我們現(xiàn)在需要做的就是認(rèn)清楚自己的弱點。

Q:在EG的比賽之后你們對陣O PLANO,你們輕松擊敗對手,半場作為CT時拿到14分。你們是如何做到的?

A:當(dāng)我回看比賽時,我發(fā)現(xiàn)O PLANO其實是有針對的。他們在前兩個長槍局試圖圍繞B區(qū)做文章,在第一個長槍局里我們通過前壓下水道捕捉到他們的進(jìn)攻意圖,破壞了他們的戰(zhàn)術(shù)。第二個長槍局我拿著AWP主防B區(qū)。在輸?shù)羰謽尵趾瓦@兩個長槍局之后,比分來到6-0。雖然對手又有了全槍全彈,但此時我們已經(jīng)是雙狙戰(zhàn)術(shù),而且經(jīng)濟(jì)也很棒,在BO1之下雙方都有很大的壓力。但考慮到比分我們的壓力顯然更小一些,對手在1-14的分差面前也無力翻盤。

Q:你不僅僅是黑豹的指揮,同樣也是團(tuán)隊的游戲制定者。但在最近一段時間,你作為突破的發(fā)揮不太穩(wěn)定。你覺得是什么原因?

A:我做突破只是因為我覺得有些時候我比其他人更合適。我是為了讓其他選手都能找到自己的舒適區(qū)。如果你仔細(xì)觀看比賽,而不僅僅是看戰(zhàn)績圖,你就會發(fā)現(xiàn)當(dāng)我們需要進(jìn)攻的時候,我就是那個在空中旋轉(zhuǎn)跳躍拉槍線的人。如果隊友血量不足,需要我為他們peek尋找角度,或者我能讓他們打的更舒服,那么我就會去做。

我給他們發(fā)槍,自己買爛槍,都只是為他們創(chuàng)造一個能夠發(fā)揮的空間。這樣我們就能在人數(shù)交換時取得優(yōu)勢。當(dāng)然,我也是普通人,我在比賽中也會犯很多錯誤。但我們正在努力改進(jìn)。

Q:錯失傳奇組席位,是否改變了你對Major的目標(biāo)?

A:沒有,我很高興能夠晉級Major。面臨如此多的BO1,我們都知道這會是一場苦戰(zhàn),我們必須贏下每一場比賽。雖然我們也很期待能夠晉級傳奇組,但3-0的背后是很多壓力。如今3-1晉級Major也是一件好事。

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游戲類型:射擊游戲發(fā)售時間:2012-08-22游戲發(fā)行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,軍事戰(zhàn)爭,團(tuán)隊競技,多人合作,策略,可模組化
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