一、英雄增強(qiáng)

女槍:

Q【一箭雙雕】

物理傷害從 20/40/60/80/100+100%AD+35%AP 變?yōu)?0/45/70/95/120+100%AD+35%AP;

施法時間從0.25秒變?yōu)楹突A(chǔ)攻速相同

?W【大步流星】

藍(lán)耗從45變?yōu)?5

提供的攻速從40%/55%/70%/85%/100%變?yōu)?0%/65%/80%/95%/110%

E【槍林彈雨】

冷卻時間從18秒/16秒/14秒/12秒/10秒變?yōu)?8秒/17秒/16秒/15秒/14秒

滿額傷害(八次)從80/115/150/185/220+80%AP 變?yōu)?70/100/130/160/190+100%AP

R【彈幕時間】

額外暴擊率傷害從每波20% 變?yōu)?每波30%;

卡牌:Q技能AP加成從70%變?yōu)?0%;W技能藍(lán)耗從40-100變?yōu)?0-70;

卡薩丁:Q技能冷卻時間從11秒-9秒變?yōu)?0秒-8秒;Q技能藍(lán)耗從70-90變?yōu)?0-80;

芮爾:W技能下馬后的移動速度從250變?yōu)?80;E技能冷卻時間從18秒-11秒變?yōu)槿燃?5秒;

男槍:R技能傷害從250-550變?yōu)?75-575;Q技能冷卻時間從12秒-8秒變?yōu)?3秒-7秒;

夢魘:攻速加成從0.668變?yōu)?.721;被動的冷卻時間從14秒變?yōu)?3秒;

EZ:E技能冷卻時間從28秒-16秒變?yōu)?6秒-14秒;

卡蜜爾:被動護(hù)盾的數(shù)值從17%生命值變?yōu)?0%生命值;E技能額外AD加成從75%變?yōu)?0%;

瑟提:W技能AD加成從每100額外攻擊力提供20% 變?yōu)?每100額外攻擊力提供25%;E技能的減速效果從50%變?yōu)?0%;

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二、英雄削弱

娜美(電刑):E技能只算一次傷害;

塔里克:基礎(chǔ)魔抗從32變?yōu)?8;E技能冷卻時間從15秒-11秒變?yōu)?6秒-12秒;

沙皇:W技能AP加成從60%變?yōu)?0%;E技能冷卻時間從19秒-15秒變?yōu)?2秒-16秒;

阿貍:基礎(chǔ)生命值從570變?yōu)?50;E技能持續(xù)時間從1.4秒-2秒變?yōu)?.2秒-2秒;

塞拉斯:基礎(chǔ)生命值從595變?yōu)?95(圖上就是這么寫的);Q技能冷卻從10秒-6秒變?yōu)?1秒-7秒;

巨魔:W技能冷卻時間從15秒-11秒變?yōu)?8秒-14秒;

猴子:基礎(chǔ)攻速從0.711變?yōu)?.68;基礎(chǔ)移動速度從345變?yōu)?40;

希維爾:成長攻擊力從3變?yōu)?.8;W技能AD加成從30-50%AD變?yōu)?5%-45%AD;

鱷魚:Q技能傷害從65-205+80%額外AD 變?yōu)?60-180+100%額外AD;紅怒Q技能傷害從100-300+120%額外AD 變?yōu)?90-260+140%額外AD;

三、英雄調(diào)整

大樹:

被動【吸元秘術(shù)】

【新增】現(xiàn)在被大型野怪攻擊一次,會讓被動技能的冷卻時間會減少1秒;

Q【荊棘重?fù)簟?/p>

【調(diào)整】基礎(chǔ)傷害從70/110/150/190/230+40%AP 變?yōu)?65/110/155/200/245+40%AP;

【新增】對目標(biāo)造成2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值傷害;

【新增】對野怪造成20/35/50/65/80額外傷害

E【樹苗投擲】

【移除】不再造成最大生命值傷害;

【調(diào)整】基礎(chǔ)傷害從20-120+40%AP+3%自身最大生命值 變?yōu)?45-185+40%AP+3%自身最大生命值;

【調(diào)整】放在草叢里的傷害從40-240+80%AP+6%自身最大生命值 變?yōu)?75-315+80%AP+6%自身最大生命值;

【新增】放在草叢里的樹苗不再對小兵造成雙倍傷害;

【增強(qiáng)】藍(lán)耗從60/70/80/90/100變?yōu)?5/55/65/75/85;

【增強(qiáng)】減速效果從35%變?yōu)?5%;

【新增】放在草叢里的樹苗減速效果為55%;

R【自然之握】

【增強(qiáng)】技能彈道初始速度從50變?yōu)?00;

【增強(qiáng)】技能彈道最大速度從650變?yōu)?50;

【增強(qiáng)】技能彈道加速度從250變?yōu)?00;

【新增】該技能命中英雄后會為自身提供40%-60%的衰減移動速度,持續(xù)兩秒;

人馬

Q【暴走】

技能傷害從60/90/120/150/180+90%額外AD 變?yōu)?60/85/110/135/160+95%額外AD;

每層傷害從2%+每100額外攻擊力提供3% 變?yōu)?4%+每100額外攻擊力提供6%;

Q技能每層的冷卻時間從1秒變?yōu)?.75秒;

最大層數(shù)從2變?yōu)?;

層數(shù)的衰減從所有持續(xù)時間結(jié)束 變?yōu)?在持續(xù)時間結(jié)束后每秒減少1層;

藍(lán)耗從28/31/34/37/40變?yōu)槿燃?0

W【恐懼之靈】

【新增】在技能開啟期間,人馬獲得15/20/25/30/35的雙抗

E【毀滅沖鋒】

最小傷害從30/45/60/75/90+55%額外AD 變?yōu)?30/45/60/75/90+50%額外AD;

最大傷害從60/90/120/150/180+110%額外AD 變?yōu)?從60/90/120/150/180+100%額外AD;

最小擊退距離從250碼變?yōu)?50碼;

最大擊退距離從450碼變?yōu)?50碼;

冷卻時間從20秒/19秒/18秒/17秒/16秒變?yōu)槿燃?7秒

R【暗影沖擊】

恐懼持續(xù)時間從0.75秒-2秒(基于沖鋒距離)變?yōu)?.75秒-1.5秒(基于沖鋒距離)

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機(jī)制增強(qiáng)

探索者護(hù)臂:提供的AP從20變?yōu)?0;

機(jī)制削弱

秒表:價格從650變?yōu)?50;

機(jī)制調(diào)整

中婭沙漏:價格從2600變?yōu)?000;AP從65變?yōu)?0;技能急速從10變?yōu)?5;

守護(hù)天使:價格從2800變?yōu)?000;AD從40變?yōu)?5;

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游戲類型:角色扮演發(fā)售時間:2011-09-22游戲發(fā)行:RiotGames游戲制作:RiotGames游戲平臺:PC游戲語言:簡體中文,其它語言游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,熱門游戲,MOBA,團(tuán)隊競技,多人合作
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