經(jīng)歷人員更換的G2在輸給Liquid與Natus Vincere后,想必粉絲們都已經(jīng)汗顏,但如果只是單純的失利,倒并不是粉絲真正擔(dān)心的問(wèn)題。
自從IEM卡托維茲的曇花一現(xiàn)后,G2經(jīng)歷了一連串系列賽的失利,這個(gè)休賽期,G2作出了一個(gè)讓人瞠目結(jié)舌的決定——引入指揮HooXi以及jks。考慮到這兩位選手前者的職業(yè)生涯并不亮眼以及后者最近并不活躍,G2這一番操作確實(shí)不那么容易被理解。不過(guò)理論上來(lái)講,這個(gè)陣容是沒(méi)啥問(wèn)題的,而且我們現(xiàn)在也有機(jī)會(huì)去見(jiàn)證這一新陣容的威力。
盡管他們只打了2把,而且都是Mirage,樣本太少我們也沒(méi)法作出過(guò)多的評(píng)價(jià),但我們還是可以看到G2在新的指揮體系下是如何調(diào)兵遣將的??紤]到現(xiàn)在G2的新陣容已經(jīng)出現(xiàn)了兩次失利,可以肯定的是新G2需要有所調(diào)整,但是關(guān)于這支G2未來(lái)的取勝之道,筆者認(rèn)為還是需要繼續(xù)發(fā)掘。
G2在Mirage的CT默認(rèn)就像大家所預(yù)想那樣,HooXi主 B,jks主A,剩下三人組NiKo、m0NESY、huNter-負(fù)責(zé)控中路。最為常見(jiàn)的就是NiKo在A斜坡連接,huNter-在B小,m0NESY在VIP。然而G2的默認(rèn)也并非一成不變的,作為隊(duì)伍的主狙m0NESY經(jīng)常會(huì)去到地圖的其他地方偷人,以讓對(duì)手摸不透m0NESY的走位。m0NESY有時(shí)候會(huì)跟在拱門(mén)的NiKo換位置,嘗試從中路尋找機(jī)會(huì),或者跟主A的jks雙前壓到A1前,企圖以比較有侵略性的站位來(lái)取得擊殺。G2還有第二套防守方案,那就是由指揮HooXi起第二把狙擊槍防守B區(qū),這一防守方案在兩次的mirage比賽中的前期都用了至少一次,但是后面HooXi好像就不怎么起了......
HooXi在一次采訪中曾經(jīng)表示,說(shuō)感覺(jué)自己就算半年不殺人,G2仍然可以取得比賽的勝利。但如果真的是這樣的話,他最好是不要再買(mǎi)對(duì)于隊(duì)伍來(lái)說(shuō)毫無(wú)用處的狙擊槍了。到底是專(zhuān)門(mén)給Mirage準(zhǔn)備的雙狙戰(zhàn)術(shù),還是說(shuō)G2在其他地圖也會(huì)起雙狙,我們還是可以期待一下的。G2的防守策略可以說(shuō)是相當(dāng)保守,主要依靠在包點(diǎn)強(qiáng)大的交叉火力,或者通過(guò)前壓換人,破壞對(duì)方默認(rèn),加快比賽節(jié)奏。比如對(duì)陣Liquid的其中一局,m0NESY與jks雙人前壓到A2樓,想打NAF一個(gè)措手不及從而幫助隊(duì)伍取得首殺優(yōu)勢(shì)。還有一個(gè)很有趣的細(xì)節(jié),G2在借助侵略性的打法獲得地圖控制權(quán)后基本不會(huì)選擇前壓以繞到對(duì)方主力部隊(duì)的后方。
G2的CT是比T要強(qiáng)的,也是他們可以以此作為繼續(xù)變強(qiáng)的基礎(chǔ),但這兩把打下來(lái),還是暴露了兩個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題。
第一,回合中后期中出現(xiàn)的決策速度緩慢與有待商榷的決策抉擇,在這兩把比賽的表現(xiàn)中,G2對(duì)于是否需要回防,掉首殺、或者丟失地圖控制的情況的反應(yīng)會(huì)顯得尤為猶豫。一個(gè)比較明顯的例子,與Navi的對(duì)局中,有一把在距離C4爆炸僅剩下20秒的時(shí)間,且Navi已經(jīng)站好優(yōu)勢(shì)守包位置的情況下,G2依然作出了回防的動(dòng)作。實(shí)在是讓人看不懂;下一個(gè)讓人看不懂的決策發(fā)生在第11個(gè)回合,當(dāng)G2有機(jī)會(huì)保下3到4把槍的情況下選擇送掉了自己的經(jīng)濟(jì),使得本來(lái)可以半場(chǎng)12-3的比分變成了10-5。一個(gè)爭(zhēng)議的點(diǎn)在于這一回合到底應(yīng)不應(yīng)該回防,在存款不多以及出于穩(wěn)重打法的考慮下,保槍顯然是更為謹(jǐn)慎的選擇。
第二個(gè)問(wèn)題在于,缺乏層次感、聯(lián)動(dòng)性的激進(jìn)行為。最典型的例子就在與Liquid對(duì)局中的第14回合,NiKo一個(gè)人混拱門(mén)煙出去與中遠(yuǎn)沙袋的敵人交火,這個(gè)過(guò)程中,只有一個(gè)高閃掩護(hù)NiKo,沒(méi)有一個(gè)隊(duì)友的位置可以及時(shí)來(lái)到中路幫助NiKo。導(dǎo)致NiKo沒(méi)有作出貢獻(xiàn)就倒下,在前期就留下一個(gè)4打5的人數(shù)劣勢(shì)局。隊(duì)內(nèi)指揮HooXi在BLAST的一次采訪中有談及到他的指揮風(fēng)格就是圍繞“有能力的人能做他們想做的事情”這一中心思想形成的。這也不難想象為什么G2會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題了。
與他們的CT差不多,G2在進(jìn)攻上的分工也沒(méi)那么難猜,不過(guò)他們作為T(mén)方會(huì)比作為CT方稍微有著更多的變化?;旧?,HooXi、huNter-、與m0NESY三人組合的主要任務(wù)就是負(fù)責(zé)地圖控制,在Mirage這個(gè)圖里,就是主要負(fù)責(zé)對(duì)中路的控制,而jks與NiKo責(zé)負(fù)責(zé)看好包點(diǎn)中的CT是否有前壓拿信息。最常見(jiàn)的分工就是HooXi和m0NESY去中遠(yuǎn)沙袋,huNter-去下水道,jks架著A1,NiKo在A2樓。
m0NESY在進(jìn)攻回合開(kāi)始時(shí)經(jīng)常會(huì)幫隊(duì)友丟道具、打輔助,要么利用手雷搶位置,要么幫隊(duì)友架槍取得地圖控制權(quán),在回合后期,他往往會(huì)更加主動(dòng)尋找機(jī)會(huì)取得擊殺。相較而言,m0NESY做CT的時(shí)候會(huì)比較傾向在回合早期就開(kāi)始主動(dòng)尋找機(jī)會(huì)取得擊殺。
之前也說(shuō)過(guò),G2在做T方的默認(rèn)往往會(huì)有更多的變化。HooXi與huNter-經(jīng)常走一起,m0NESY會(huì)在控中路與加強(qiáng)防止一邊的CT前壓來(lái)回切換。另一個(gè)經(jīng)??梢钥吹降狞c(diǎn)就是,HooXi往往會(huì)將huNter-放于一個(gè)比較容易拿到信息的位置,以致于在后續(xù)的進(jìn)攻上,huNter-可以迅速幫助隊(duì)伍作出反應(yīng),或假打,或配合隊(duì)友一同進(jìn)攻包點(diǎn)。G2最經(jīng)常使用的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),就是讓有著最好中路身位的選手直接從中路快上拱門(mén)打連接,其余隊(duì)友從A1、A2進(jìn)攻夾擊A包點(diǎn)。在與Liquid和Navi的比賽中,G2打A點(diǎn)的時(shí)候似乎就特別喜歡這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。另外,有時(shí)候Hooxi或者h(yuǎn)uNter-會(huì)在B做默認(rèn)或者一個(gè)人控中路,由剩下的隊(duì)友去A1或者A2樓。
總的來(lái)說(shuō),G2的進(jìn)攻套路還是挺多變的,無(wú)論是RUSH、慢節(jié)奏打默認(rèn)、或者對(duì)A或者B的轉(zhuǎn)點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)等進(jìn)攻套路。他們的常規(guī)進(jìn)攻套路就是做完前期默認(rèn)后的對(duì)A點(diǎn)夾擊,這是一個(gè)大概框架,具體的細(xì)節(jié)上G2會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的情況作出相應(yīng)的改變。例如,有時(shí)候做完中路默認(rèn)后,主力部隊(duì)會(huì)來(lái)拱門(mén)突破連接,有時(shí)候在給完中路巨大壓力的情況下,主力部隊(duì)會(huì)來(lái)到A1進(jìn)攻A包點(diǎn),甚至有時(shí)候會(huì)只留一個(gè)自由人在中路直接上拱門(mén),其他人都從A1進(jìn)攻。
G2在進(jìn)攻上相較于防守的表現(xiàn)較為掙扎,一些問(wèn)題雖然在CT方也同樣存在,但是當(dāng)他們作為T(mén)方的時(shí)候,這些問(wèn)題會(huì)顯得尤為刺眼。也就是隊(duì)伍打法需要更為主動(dòng),需要更多的選手與選手之間的配合。
關(guān)于回合中后期的進(jìn)攻決策抉擇問(wèn)題。G2往往在掉首殺或者隊(duì)內(nèi)商量好的戰(zhàn)術(shù)被針對(duì)了的情況下難以作出后備的作戰(zhàn)計(jì)劃。最典型的就是對(duì)于下包條件的判斷。在與Navi的比賽中,第27回合,G2已經(jīng)完全控制了A包點(diǎn),并且連接煙已經(jīng)封好,有足夠安全的條件讓HooXi下包,但讓人難以理解的是,Hooxi竟然帶著C4離開(kāi)了A包點(diǎn)......
缺乏層次感、缺乏聯(lián)動(dòng)的問(wèn)題也體現(xiàn)在進(jìn)攻上,在與Liquid的比賽中,第20回合。HooXi一個(gè)人走去rush B二樓,以求用身體探清B包點(diǎn)的人員防守配置,然而,他的隊(duì)友已經(jīng)搶在他探清楚B包點(diǎn)信息之前進(jìn)攻了A包點(diǎn),導(dǎo)致即使B包點(diǎn)人少,他們的主力部隊(duì)也沒(méi)法轉(zhuǎn)點(diǎn)的情況出現(xiàn),而HooXi后續(xù)也因?yàn)槁烦烫L(zhǎng)沒(méi)法作出有效的繞后。同樣的情況也發(fā)生在了第28回合,這一次是huNter-一個(gè)人去B2樓打算拿信息。在他往A包點(diǎn)靠的時(shí)候,他被NAF發(fā)現(xiàn)并被擊殺了,但就算NAF當(dāng)時(shí)不在,huNter-的隊(duì)友在那時(shí)候也已經(jīng)搶先進(jìn)攻A包點(diǎn),同樣形成一個(gè)主力部隊(duì)轉(zhuǎn)不了點(diǎn),自由人隊(duì)友沒(méi)法及時(shí)繞后的情況出現(xiàn)。
G2的進(jìn)攻中還存在一個(gè)重大問(wèn)題就在于他們找首殺的能力比較弱。作為T(mén)方,在對(duì)陣Liquid的時(shí)候僅獲得2個(gè)首殺,而對(duì)陣Navi的時(shí)候僅獲得4個(gè)首殺,均大幅落后于對(duì)方。很多時(shí)候掉首殺都是因?yàn)镠ooXi,考慮到他經(jīng)常會(huì)有漏腳步的操作,這也不難推測(cè)出他首死率高的原因了。當(dāng)你看到G2在這兩場(chǎng)比賽的補(bǔ)槍成功率僅為16.4%的時(shí)候,就很清晰明白G2需要時(shí)間提高自己作為進(jìn)攻方的水平,在形成適合自己的進(jìn)攻風(fēng)格的前提下成為一個(gè)更有效率的團(tuán)隊(duì)。
G2在第一場(chǎng)比賽中做CT方的表現(xiàn)顯得尤為出眾,這并不出乎意料,因?yàn)樽鳛镃T方,選手之間更容易配合,決策可以根據(jù)T方的行動(dòng)作出更加自然的反應(yīng),也不需要太多的主動(dòng)出擊。jks曾表示,“我們的CT打的還不錯(cuò)”,顯然,做T方才是G2的痛,面對(duì)Liquid,G2作為T(mén)方只贏下了手槍局以及基于手槍局失利后對(duì)方經(jīng)濟(jì)不好的兩局,其后在第22回合贏下一局,而面對(duì)Navi,G2作為T(mén)方也同樣只是拿下了4分。大量的問(wèn)題看起來(lái)都是配合的問(wèn)題,jks在一次采訪中提到“對(duì)信息的閱讀,關(guān)于隊(duì)友的偏好,是我更需要去適應(yīng)的東西。”
我們覺(jué)得目前這支G2的問(wèn)題,或者說(shuō)大部分的問(wèn)題,通過(guò)時(shí)間與練習(xí),都可以得到解決,尤其是他們更換了兩名隊(duì)員。不得不提的是,在HooXi與jks之前的采訪中,他們都提到了語(yǔ)言障礙的問(wèn)題,尤其是HooXi,他已經(jīng)逐漸習(xí)慣用英語(yǔ)作為思考與交流的語(yǔ)言,相信隨著時(shí)間的推進(jìn),交流溝通問(wèn)題也將逐漸得到緩和。
G2的防守似乎不是什么大問(wèn)題,只要稍作調(diào)整,加強(qiáng)回合后半段的決策抉擇能力,使之達(dá)到比賽級(jí)別的程度,就能輕松拿下比賽。而進(jìn)攻則需要更多的時(shí)間來(lái)完善,在拿首殺的能力方面,似乎需要改變目前正在嘗試的方法,以使得隊(duì)伍能得到足夠的加強(qiáng)。G2有著高效的團(tuán)隊(duì)管理,優(yōu)秀的教練,毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)具備贏得比賽能力的團(tuán)隊(duì),但他們會(huì)成功嗎?只有時(shí)間會(huì)告訴我們一切。
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