雨中冒險2中玩家可以通過堆疊大量道具來增強人物的屬性以便獲得更好的游戲體驗,下面為大家分享雨中冒險2中白裝的詳細效果一覽。
以下內容由小黑盒用戶一般路過女仆葉月分享。
在此之前先疊甲,以下內容均以800小時的游戲體驗,以及以標準季風難度無神器通關游戲體驗為主,因此本內容不涉及任何月食,模擬器的思路。本篇主要目的是方便萌新了解,因此有不同意見,陰陽怪氣的,你杠就是你對。
那么,開始本篇內容吧,本篇內容主要講述的解鎖條件,應用場景,以及是否剛需(即使用打印機)。
甲板,以前的隔間幻神,因為能擋隔間傷害,第一關開出來的話進商店秒進隔間的。但隨著版本更新后,現在的隔間傷害是真傷,甲板阻擋不了,再加上怪動不動就是幾百或者幾K的傷害,使得它的重要性已經不是很高了。不過它依舊在一個地方發光發熱,那便是使用地獄火,是的,它依舊可以阻擋地獄火的自殘傷害。這使得它可以搭配剃刀尖網和地獄火來打出輸出,不過平時看到還是拿吧,畢竟都開出來了,就是不需要刻意去堆疊。
摩卡,你可以理解為1/2羊蹄+1/2針筒,不過,任何涉及到“攻擊速度”的詞條,它都不是廢物,除非有條件,比如捕食本能那種。不過需要注意,有一個天生跟攻速無緣的角色,那便是工匠。由于摩卡是既加移速又加攻速,再加上白裝泛濫,且有更專精的羊蹄針筒,因此沒有必要刻意堆疊,至少我個人沒有專門用打印機打印過摩卡。
提燈,自從它的描述變成了這個之后,總算是有用了。雖然有條件要求,但其實非常容易達成,很可惜的是,加成略低,不如直接打印成針筒。但鑒于對應打印機是可遇不可求的情況,一般建議是留著,除非遇到粉碎機和針筒打印機了。
黃盾,一般需要拿2個以上,才會有作用。不過需要注意的是,它屬于“擊殺特效”之一,因此在有主動詛咒娃娃的存在時,它就會變得非常有用。并不需要可以去堆疊。另外,黃盾=血+藍盾
小熊,這個可以說是0個跟1個的差距,后續的堆疊可以說是沒有什么必要去堆疊的,除非你能一次性到100個小熊,而且不受57葉草影響。但是如果拿了1個,那就是質變,小熊能夠阻擋的傷害實在是太多了,各類傷害都有概率格擋一下,以及地獄火的自殘傷害都可以阻擋,可以說是很超模的白裝了,就是堆疊沒有意義。這個道具需要暴斃5次才會解鎖。
流血劍,終于是來到了第一個需要堆疊的道具,流血劍主要的作用是提供一個buff,以及僅僅需要10把流血劍都能達到比易爆脾臟還要舒服的效果。作為特效流的核心骨干之一,240%的基礎傷害如果在一開始就能拿到的話,對于攻頻高的角色(比如光頭,劍圣,雙持釘槍小車等)會是一個非常超模的存在,尤其是堆疊后是非常高貴的增加概率,你可以想象到一輪輸出掛上100層流血的出傷效率。以及流血本身也屬于攻頻,因此流血造成的傷害也會觸發其它特效流的道具,比如尤克里里,導彈啥的,一般遇到流血劍打印機,如果你玩的高頻輸出,且確實是有多余的白裝,建議直接打到10個。
穿甲彈,聊勝于無的道具,根據我的游玩體驗,大多數死亡姿勢都是被小怪秒了,反而很少被頭目打死。需要注意的是,頭目指的是紅血怪,由于頭目跟一般的怪幾乎沒有任何區別,除了米爹虛假子嗣虛無,合金崇拜單元,以及完整之時的清道夫。一般沒有人會刻意去打印穿甲彈。這個道具需要打完傳送器事件就能解鎖。
暴擊眼鏡,也是一個需要堆疊的道具,對于高傷害的角色而言,這個是很剛需的存在,由于角色本身帶5,暴擊鐮刀帶5,一般建議打9個,以實現100%暴擊。如果你拿了純凈,那就10個打滿,直接100%暴擊無視純凈這種吃運氣的玩意。
撬棍,這是一種視情況而決定是否堆疊的道具。優點是一拳超人,缺點是打完沒打死就刮痧,風險跟利益并存了。對于高傷害的角色可以考慮去堆疊撬棍,但也要視情況決定,畢竟打撬棍何嘗不是一種賭博。對于釘槍小車這種一槍只有23的角色,一般建議直接變白色碎片。這個道具需要一關內獲得10個不同的白裝解鎖。
扭曲回音,也是一種0到1引起質變的道具,前提是不轉盾。扭曲回音不僅強在分三段掉血,主要是強在直接-20%受到得任何傷害,包括賣血機這種。這不比最開始的甲板不知道要高到哪里去,再配合蘑菇的話還能分段掉血的同時回上來。需要注意的是,它的15秒是固定時間,且在回響結束后才會冷卻,因此不建議刻意堆疊。
使用E鍵進行物品交互會觸發煙花,一種可有可沒有的道具,由于堆疊是增加數量的原因,可以打幾十個用來整花活(僅限娛樂),由于數量足夠多可以提供不錯的額外攻頻,因此可以用它觸發一些諸如流血劍等特效,不過沒有必要特意堆疊。這個道具需要同一個打印機連續打印7次解鎖。
肉排,最大生命增加25。沒什么好說的,除了虛假子嗣外,沒有任何角色需要特意堆疊。
手表,純粹玩具,一般拿了建議變碎片,以免炸了變黑裝。
零錢袋由于是受擊得錢手段,像近距離作戰角色,拿了永恒孤寂,或者是拿了破碎皇冠的,這個道具的用處就十分的多。不過由于雨冒是一種激情互秒的游戲,再加上本身雨冒后面錢就基本用不完,因此不建議刻意去堆疊。
蛞蝓可以提高脫戰自回血,一般是個遠程的都需要拿一個,特別是單打的情況下,開局沒有啥道具時,這個回血就變得尤為重要,不過到了后面,隨著裝備數量的增多,這個道具就可以拆掉了。
萬能藥跟手表相比,它的功能性會更強一些,畢竟是保命裝,關鍵時刻可以防暴斃。
羊蹄的優先度非常高,雨中冒險是一種不停的找傳送器開傳送器的游戲,而且在怪等級會隨著時間升級的情況下,就需要縮短完成傳送器的時間,就需要提高移動速度,除非你非常歐皇,連續5局傳送器都在你邊上。可以說,羊蹄是讓你通關用時少一點,以免角色跟怪物等級差距過大的存在。但是需要注意的是,它不能拿太多,以免速度過快直接飛起來。()這個道具需要連續開同一個賭博機失敗三次解鎖。
看到汽油請默念神仙。你見過有什么道具,又能打出群傷,又能增加作用范圍,又能提供debuff,還能提高傷害的道具嗎?現在你遇到了。
汽油邪教的汽油數量
殺一個,燙全圖,燙死了還接著燙,怪越多,汽油越強。壓力越大,汽油越強。神仙,無需多言,我遇到直接all in的存在,殺個甲殼蟲全圖開始螺旋升天。由于是擊殺特效,因此可以搭配詛咒娃娃使用。請注意,如果你是蝸牛殼詛咒娃娃,不要拿太多汽油進商店。
一個從神仙削弱到下水道的道具,先不提這玩意正常觸發有多難受,它還多了個層數上限,就變得沒有必要去堆疊了,原本在沒有上限的時候,配合蝸牛殼詛咒娃娃可以讓傷害達到逆天的程度,就變成了另一個神仙道具。現在的評價是粉碎機里面請。
醫療包是一種受擊回血的機制,但由于要承受傷害兩秒后才會觸發,而且期間不能挨打,因此就是一個聊勝于無的存在,除非你是某個會自殘的角色,才會剛需這玩意。這個道具需要擊殺精英怪解鎖。
蘑菇只有固定炮臺的工程師才會刻意拿蘑菇,可以說是工程師專屬裝備了,因為炮臺又不會動。
凝神水晶對于近戰角色是非常舒服的道具,跟加攻擊不一樣的是,這個是直接讓傷害x1.2,你拿5個下去跟你滿爆沒有什么區別,而且這個跟滿爆還兼容。你說劍圣不兼容?錯誤的,這個是范圍內敵人受到的傷害增加,包括觸發的道具傷害。近距離角色建議是打,越多打的越舒服,越舒服打的越多。
啊?我勒個直接+100點護甲,一種防暴斃的道具,也是一種0到1引起質變的道具,而且還只需要脫戰就能獲得效果。
藍盾是一種可有可無的道具,優點是脫戰后充能速率比正常回血要快,缺點是得脫戰,一般都是讓給超絕人。
字面意思,不需要再解釋了吧。需要注意的是,因為是白裝,秩序神龕是有可能給你變碎片的,其它顏色的碎片也是如此
給右鍵一個充能,對于一些靠右鍵的角色就特別香,如果是虛假子嗣或者是工匠,,這個甚至還是剛需。除了小車。這個道具需要再沒有受到攻擊的情況下完成整個傳送器事件。
鹿角也是一種0到1引起質變的道具,前面說過了,任何提高移速的道具都是在縮短和怪等級之間的差距,但是鹿角的問題是在于生成的能量球體距離角色有一定距離,你還得先過去撿,才能加速。因此作為一個在原有速度基礎上去輔助加速的道具即可
能量飲料沒有什么好說的,基本人人都需要那么幾個。
粘彈可以說是所有特效流道具里面最菜的,主要原因還是因為概率有點低了,不會考慮特意堆疊,而且沒有debuff。
這位更是重量級,更是可有可無的玩具,而且眩暈并不是debuff,不會觸發死標。總結下來就是5%眩暈2s,沒了。比起上面的那些白裝兄弟它就是個小丑
非常暴力的直接+15%攻擊速度,如果羊蹄是為了讓你縮短你和怪物之間的差距,那么針筒就是你壓制怪物的手段。雨冒的攻擊速度其實是縮短角色技能所有的出手動畫,最能看出明顯效果的便是小車的鋼筋,這里不做過多解釋。
怪物牙齒被加強后不再是冷板凳,現在則是作為近戰角色的續航道具食用,相當于近戰擊殺怪物回血了,也總算是逃離了被分解成碎片的命運。現在的怪物牙齒可以說是終歸中距,因為甲殼蟲也是治療球()
鑰匙被強化后也變成了一個類似于綠箱的存在,搭配銷售之星食用更佳,類似于穩定一個綠箱的存在了。但是由于每個關卡最多只會出現一個上鎖箱,所以堆疊沒有任何意義,不過至少不會被分解成碎片了。這個道具需要在15秒內干掉傳送器頭目解鎖。
旗子現在成了很強力的道具,畢竟光環內直接攻速移速+30%,相當于憑空多了兩個羊蹄和兩個針筒,在取消了可能插不到點里的問題后,現在的旗子建議是人手一個,因為堆疊后只增加范圍,而不會增加buff量,所以不建議特意去堆疊,但至少不建議拆。