2.《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是id Software開(kāi)發(fā)的快節(jié)奏第一人稱射擊游戲,2020年發(fā)售。玩家扮演“毀滅戰(zhàn)士”在地獄與地球間屠殺惡魔,戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)高速移動(dòng)、資源管理和暴力處決。新增“火焰鉤爪”和“血拳”等機(jī)制,鼓勵(lì)激進(jìn)打法。敵人種類豐富,包括新型惡魔“掠奪者”和“末日獵手”,Boss戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性。游戲配樂(lè)以重金屬電子樂(lè)為主,增強(qiáng)戰(zhàn)斗爽快感。單人戰(zhàn)役外,還包含“戰(zhàn)斗模式”PVP玩法。
媒體評(píng)測(cè)
IGN(9/10):稱其為“近年來(lái)最佳FPS”,但學(xué)習(xí)曲線陡峭。
PC Gamer(94/100):贊揚(yáng)其戰(zhàn)斗節(jié)奏,但批評(píng)故事過(guò)于晦澀。
Steam 88%好評(píng):玩家喜愛(ài)其戰(zhàn)斗系統(tǒng),但部分人認(rèn)為難度過(guò)高。
“惡魔屠宰場(chǎng)”:有玩家調(diào)侃“玩這游戲像嗑藥,停不下來(lái)”。
3.《求生之路2》
《求生之路2》是Valve 2009年推出的合作生存射擊游戲,背景設(shè)定在喪尸末日。4名玩家組隊(duì)穿越美國(guó)南部城市、沼澤等場(chǎng)景,對(duì)抗普通喪尸和特殊感染者(如Hunter、Smoker)。游戲特色包括近戰(zhàn)武器(電鋸、斧頭)、動(dòng)態(tài)AI導(dǎo)演系統(tǒng)(調(diào)整敵人數(shù)量和關(guān)卡變化),以及對(duì)抗模式(玩家可扮演特殊感染者)。畫(huà)面明亮,打擊感強(qiáng)烈,血漿效果夸張,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合與緊張?zhí)由w驗(yàn)。
媒體評(píng)測(cè)
PC Gamer(8.5/10):稱贊其合作玩法,但批評(píng)劇情薄弱。
GameSpot(9/10):認(rèn)為AI導(dǎo)演系統(tǒng)讓每次游玩體驗(yàn)獨(dú)特。
Steam 96%好評(píng):玩家喜愛(ài)其聯(lián)機(jī)樂(lè)趣,但部分人希望更新更多戰(zhàn)役。
“喪尸無(wú)雙”:有玩家表示“電鋸一開(kāi),喪尸排隊(duì)送死”。
4.《消逝的光芒》
游戲介紹
《消逝的光芒》是Techland 2015年推出的開(kāi)放世界喪尸生存游戲,結(jié)合跑酷與第一人稱戰(zhàn)斗。玩家扮演特工克蘭,在哈蘭市尋找病毒解藥,白天對(duì)抗普通喪尸,夜晚躲避夜魔(Volatile)。游戲采用晝夜循環(huán)機(jī)制,夜間高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)。武器可自定義,近戰(zhàn)戰(zhàn)斗手感扎實(shí)。劇情涉及政治陰謀與人性抉擇,DLC“信徒”擴(kuò)展了地圖和結(jié)局。
媒體評(píng)測(cè)
IGN(8.5/10):稱贊跑酷與戰(zhàn)斗結(jié)合,但批評(píng)主線劇情平淡。
GameSpot(7/10):認(rèn)為夜魔設(shè)定恐怖,但任務(wù)重復(fù)度高。
Steam 91%好評(píng):玩家喜愛(ài)其跑酷玩法,但部分人吐槽暈3D。
“跑酷版喪尸圍城”:有玩家稱“晚上不敢出門(mén),夜魔太嚇人”。
5.《生化危機(jī)》
游戲介紹
《生化危機(jī)4》是卡普空2005年推出的生存恐怖動(dòng)作游戲,2023年推出重制版。玩家扮演里昂·肯尼迪,前往西班牙鄉(xiāng)村營(yíng)救總統(tǒng)女兒阿什莉,對(duì)抗被寄生蟲(chóng)控制的村民。游戲采用越肩視角,結(jié)合射擊、體術(shù)和解謎,關(guān)卡設(shè)計(jì)精妙。重制版優(yōu)化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),新增支線任務(wù)和武器合成,畫(huà)面升級(jí)至RE引擎標(biāo)準(zhǔn),保留原版緊張氛圍。
媒體評(píng)測(cè)
IGN(9.5/10):稱重制版“近乎完美”,但部分Boss戰(zhàn)難度過(guò)高。
Game Informer(9.3/10):贊揚(yáng)其關(guān)卡設(shè)計(jì),但批評(píng)阿什莉AI仍“礙事”。
Steam 98%好評(píng):玩家認(rèn)為重制版超越原作,尤其是戰(zhàn)斗優(yōu)化。
“冷飯之王”:老玩家調(diào)侃“卡普空終于把冷飯炒成滿漢全席”。
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