英雄介紹

1.殷紫萍是永劫無(wú)間的第二位治療型英雄,也是上手最容易的英雄之一。

2.殷紫萍可以通過(guò)在地面放置靈枝來(lái)為隊(duì)友提供持續(xù)的恢復(fù)效果,還可以通過(guò)奧義技能來(lái)提升全隊(duì)的恢復(fù)量。和胡桃加血效果不同的是,殷紫萍無(wú)法為隊(duì)友提供瞬間恢復(fù)的效果,但操作難度比胡桃更為簡(jiǎn)單!

3.殷紫萍雖然為治療型英雄,但殷紫萍在單挑方面也具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),通過(guò)靈枝帶來(lái)的【靈機(jī)護(hù)體】可以讓殷紫萍不會(huì)被普攻打出硬直效果,能夠很容易占據(jù)先手的優(yōu)勢(shì),在滿怒氣的時(shí)候,殷紫萍可以自動(dòng)獲得一次續(xù)命術(shù)的效果,并回復(fù)大量血量,在單挑對(duì)拼時(shí)尤為強(qiáng)勢(shì)。

4.總之,殷紫萍是一位治療能力非常強(qiáng)的醫(yī)師,同時(shí)還兼顧不俗的作戰(zhàn)能力,關(guān)鍵是操作非常簡(jiǎn)單,特別適合新手玩家使用。

永劫無(wú)間殷紫萍玩法攻略 殷紫萍操作技巧分享

玩法攻略

1.殷紫萍在通過(guò)益氣安魂為隊(duì)友加血時(shí),不需要將靈枝特意放在隊(duì)友腳下,只需要大概對(duì)準(zhǔn)隊(duì)友身體釋放即可,隊(duì)友可以直接得到加血的效果。

2.殷紫萍的益氣安魂可以同時(shí)回復(fù)血量和護(hù)甲值,因此在加血時(shí)給血量和護(hù)甲值都不健康的隊(duì)友使用益氣安魂可以將殷紫萍的治療效果最大化。

3.殷紫萍的F2滋養(yǎng)配合其他攻擊性強(qiáng)的英雄可以打出非常強(qiáng)的效果,例如武田信忠,在武田信忠釋放白刃取之后,再收到靈枝的護(hù)體效果邊可以暫時(shí)處于霸體的狀態(tài),既不會(huì)被普通攻擊打出硬直,又可以通過(guò)白刃取的效果避免藍(lán)色霸體攻擊。

4.V1持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有的恢復(fù)效果都會(huì)得到增幅,因此先使用V1再使用F1可以大大提升隊(duì)友的恢復(fù)量,此外還可以配合魂玉光佑,無(wú)塵兩儀劍聚氣等其他治療效果來(lái)做到迅速恢復(fù)。

5.殷紫萍V2的持續(xù)時(shí)間較短,因此需要在隊(duì)友血量危機(jī)的時(shí)刻在開(kāi)啟,否則,在怒氣消耗完畢之后隊(duì)友將無(wú)法得到【常魂】的免死效果。

6.F技能細(xì)節(jié)技巧:F2回復(fù)能力不如F1,但更實(shí)用。F2吃到后瞬間回復(fù)血甲各回160,并且不吃武器品質(zhì)。F1吃到后瞬間恢復(fù)血量300甲100,并每秒回25血量,20%減傷。可以看出F2的治療量遠(yuǎn)不如F1,甚至不如胡桃所以殷紫萍放F不能按照胡桃的打法來(lái)。熟悉胡桃的玩家都知道,胡桃交F是看隊(duì)友有危險(xiǎn)時(shí)才放F連線拆火。但殷紫萍因?yàn)镕2有綠盾,能輔助好隊(duì)友或自己進(jìn)行博弈,保證不被連死。所以F2技能應(yīng)該在博弈開(kāi)始就直接給自己或是隊(duì)友釋放,也就是說(shuō)F2CD一好就要放。畢竟殷紫萍沒(méi)有任何拆火技能,如果不提前交可能就直接沒(méi)辦法交。雖然F2的綠盾能夠免疫僵直,但F2的綠盾最多只能承受600傷害。如果直接吃到滿蓄,可以直接打爆綠盾。不過(guò)雖然綠盾的血量是固定600,但是綠盾是吃角色的近抗的。因此我們可以帶滿近抗來(lái)提升綠盾坦度。此外,F(xiàn)2的冷卻計(jì)算是不同于武田的F1和無(wú)塵的F。F2在釋放后,未受到攻擊前會(huì)有12秒的持續(xù)時(shí)間。

永劫無(wú)間殷紫萍玩法攻略 殷紫萍操作技巧分享

即使在最后一秒受擊也會(huì)出現(xiàn)持續(xù)8秒的綠盾。但F2技能的冷卻是在你釋放時(shí)就開(kāi)始冷卻。如果帶滿冷卻天賦,F(xiàn)2只有20秒的CD,減去12的持續(xù)時(shí)間。假如盾在8秒內(nèi)不破,那么當(dāng)盾消失時(shí),F(xiàn)2技能已經(jīng)刷新!所以在開(kāi)團(tuán)之前就提前釋放F2技能給1號(hào)位或者自己。就能保證一次團(tuán)戰(zhàn)能開(kāi)出來(lái)兩次以上的綠盾。無(wú)論F1還是F2,都會(huì)獲得一次免精力特殊閃避,而且是金霸體。這次閃避不僅距離遠(yuǎn),而且可以直接進(jìn)行連招博弈。比如:F閃振刀,F(xiàn)閃A抓后搖,F(xiàn)閃進(jìn)藍(lán)等。但是最好用的還是快速脫戰(zhàn)技巧。比如釋放F后連續(xù)輕點(diǎn)兩次S+shift,兩段短閃能瞬間和目標(biāo)拉開(kāi)一大段距離。所以殷紫萍被集火時(shí),可以借助F閃還是有很大的操作空間可以進(jìn)行拉扯的。不論單排還是三排建議帶F2。

F1的20%減傷和每秒25血量回復(fù)太過(guò)雞肋,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如F2的600血量的綠盾。而且綠盾不會(huì)被白刀打僵直,還包括鉤鎖和弓箭蓄力(弓箭可能會(huì)直接射爆綠盾)。甚至是妖刀姬盤子旋轉(zhuǎn)和沙男風(fēng)球,也不會(huì)對(duì)殷紫萍造成僵直。所以當(dāng)殷紫萍被集火時(shí),只要能開(kāi)出F接后閃,立刻就可以直接勾鎖跑路。

7.天賦建議:藍(lán)色建議帶6冷卻。首先F2本身冷卻很長(zhǎng)用25秒,6冷卻可以讓時(shí)間縮短到20秒。因?yàn)樵摷寄蹻2應(yīng)當(dāng)在團(tuán)戰(zhàn)中盡量多使用。所以帶滿冷卻可以保證在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有三分之一的時(shí)間都有綠盾。紅色建議6精力或3精力3怒氣。刀足夠硬的帶3精力3怒氣或者6怒氣,保證V2大招能穩(wěn)定給上續(xù)命,甚至二次續(xù)命。新手建議6精力,避免沒(méi)精力被集火暴斃。紫色3傷轉(zhuǎn)3受擊,綠色6精力就比較常規(guī)了。

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游戲類型:動(dòng)作游戲發(fā)售時(shí)間:2021-08-21游戲發(fā)行:網(wǎng)易游戲制作:24 Entertainment游戲平臺(tái):PC,steam游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,繁體中文,英文,日語(yǔ),其它語(yǔ)言游戲標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)游戲,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,多人合作
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