斧頭投擲系的精準投擲和兩個回返,近戰系點劊子手劈砍(神技)、研磨風暴(繞背打暈)、砍人充能、閃避后派生。
空手系點破防、反彈遠程、奔跑沖撞,憤怒系點扔石頭。
兒子弓箭右邊的都可以點,左邊優先點光箭的眩暈和電箭的麻痹。
如果是純新手沒接觸過這類動作游戲的話,也先把閃避攻擊,沖刺攻擊,格擋還有基本的連段加了。
主線中后期就經驗富裕了,拿到混沌之刃前基本都加滿了。
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