類型: 特征: 版本:v1.1 大小: 語言: 更新時間:2025-06-20 18:52
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天誅紅手機版游戲介紹

sp平臺的《天誅紅忍者活劇》是From Software公司以ps2同名游戲《天誅紅》為原型推出在psp平臺的移植作品,游戲是一款外傳性質的作品,不過與系列劇情有所關聯。本作的故事緊接著正傳的三代。游戲中主角彩女由于撞見忍者之村被屠而被少女忍者凜誤會,最后二人解開誤會并一起揭開這個幕后的黑幕!

游戲介紹

本作是由PS2版的《天誅:紅》移植而來,在系列里屬于外傳的劇情。游戲的劇情以少女殺手“凜”為中心,而系列主要角色的彩女也有登場。耳熟能詳的經典人物角色齊聚于此,快節奏的暢爽格斗自由操控感,高手對決般的無限連擊技能帶給你最刺激的戰斗。

游戲背景

經典的日式忍者動作游戲系列,游戲操作感還不錯,打斗中有刀刀相拼的感覺,游戲的精髓是親身體驗“忍者”飛身上房,巧施忍具,隱敵身后殺會有特寫,是很爽快的游戲。

本作相當于外傳作品,時間上設定在1代和3代之間,沒有傳統主角力丸登場,取而代之的是新角色凜。

本作的主線流程為彩女與凜兩位主角交替進行的形式。游戲敘述在力丸失蹤後,彩女于鄉田領附近持續打聽情報。

在調查的途中,發現忍者們的秘密村落遭人襲擊,而村人在留下「黑屋」的名字後便斷了氣。

正當彩女要離開時,遇上一位名為凜的女忍者,凜誤會了彩女是殺害村人的兇手,故事于是由此展開。

游戲特色

鮮明的表現引出天誅新的一面:這次天誅的最新續作《天誅 紅》采用了一些新的嘗試,首先是以兩位女忍者 彩女 與 凜 做為主角,在不同的視點以及分歧路線的設定下,角色的特色更加鮮明。其次故事舞臺也首次搬到田領以外的地方,并在演出方面以日本傳統的浮世繪風格,來加重時代劇的味道。因此無論是在過場動畫的演出,或是角色的臺詞方面,都可感覺出濃厚且純正的日式時代劇風格。

更加洗鏈的各種系統設定:這次為了讓玩家能夠更自由自在地融入游戲之中,不但設定了各種不同難易度調整,讓老玩家和新玩家都能享受天誅的樂趣。而過關後的附加趣味要素,也是系列作以來最多的。加上全新導入的「教學模式」,讓沒有玩過以前系列作品的玩家,也能很快地進入狀況。此外在角色成長的系統上也有所改變,不再是前作的九字量表,而是另外全新嘗試的系統。

一擊必殺的爽快感更加提升:提到天誅自然就會想到其特有的「忍殺」系統,而這次「忍殺」系統的爽快感又更加提升了。不但在演出的表現上變得更加犀利、爽快,這次亦新導入了同時斬殺復數敵人的「同時必殺」招式,不但讓殺敵時更有看頭,在進行潛入時,亦考驗著玩家的功力。而且本代在解決敵人後,還可以進行屍體的搬運及隱藏,能在不被發現的狀況下,神不知鬼不覺的完成任務,才能稱得上是真正的忍者!

游戲奧義

封牙:

封牙是以將敵人殺過來的刀以讓手彈回,進而由守轉攻的技巧。

必須要具有完美的瞬間判斷速度才能完成這個技巧。否則只會造成手腕骨折,只會防守甚至失去性命。

操作說明:敵人攻擊命中前一瞬間按下防御按鈕。

彈礫:

將飛來的弓箭以讓手彈開。對忍者而言只要利用看破招式的能力,我們推測這種程度的技巧是可能的,因此在本作重現。

但是即使是可能的,這種技巧還是不利于實際戰斗。因為既然有時間彈開,還不如直接閃躲以進行下一個行動還比較實際。

操作說明:弓箭等投擲系武器弓箭命中前一瞬間按下防御按鈕。

空落:

抱住正在空中的敵人,在奪去對方自由后讓對方以頭部著地的技巧。

被抓到的對手在空中無法恢復平衡感,也無法順利施展緩衡動作,就這樣被摔倒地面。即使是九死一生地撿回一條命,也無法再一次以忍者的身份復活。

忍者不能以忍者的身份活下去,這同樣是意味著死亡。

操作說明:在連續攻擊第二段后以右類比操作桿向后退+攻擊按鈕發動攻擊然后再按攻擊按鈕。

走壁:

走壁在眾多體術中,是一種跳到壁面上后垂直往上爬升的體術。

腳力不用說,為了維持不離開墻壁的姿勢,腹肌眼背肌的訓練當然也是需要的。

操作說明:碰到墻壁是按下跳躍按鈕不放。

而在實行中若放開跳躍按鈕便會以三角跳離開墻壁。

百鬼眼:

從常人無法看見的距離來看對方物體的忍術。這就是百鬼眼。

從古代就據說忍者看遠方的視力非常好。

操作說明:

PS2:在主觀視點(L1)時+右類比操作桿的上下來放大縮小。

PSP:在主觀視點(L)時+方向鍵的上下鍵來放大縮小。

櫓崩:

在這里引用古書記載。[讓櫓(監視用高臺)崩塌。首先搖晃其臺,傾斜后拆其體,最后粉碎其上部平臺。]

若把底臺當作身體,柱子當作骨頭,上部平臺當作頭部,您覺得如何呢?

不覺得這就指出櫓崩的最高境界了嗎?

操作說明:在普通投技施展時,以左類比操作桿轉一圈+防御按鈕的招式便可轉變成折腕。在折腕施展時,以左類比操作桿下→上+防御按鈕的招式便可轉變成扭頭。

醒術:

刺激特定的穴道讓所有感覺神經變敏銳,這就是醒術。

被點穴的人其視覺,聽覺都會變得過度敏銳,同時擁有過度的眼力與聽力。

這樣的情形反而導致此人無法掌握自身狀態,進而無法任意行動。

操作說明:接近毫無警戒的敵人至可以施展忍殺的距離內,按下防御按鈕。

至于警戒狀態的敵人無法則無法發動這縛身之術。

更新日志

優化游戲界面

天誅紅手機版截圖
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