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女神異聞錄夜幕魅影ios版本是一款正統的《女神異聞錄5》手游新作。在這款游戲中,玩家將扮演一名意外覺醒人格面具的高中生,與伙伴們一同展開直面心靈的奇異冒險。除了與原作基本一致的探索和JRPG玩法外,游戲中的角色互動劇情更加豐富多彩,玩家可以更加深入地體驗真實的日系高中生活。通過與不同角色的交流和互動,玩家可以逐漸解鎖隱藏的劇情和故事,更加深入地了解每個角色的內心世界。此外,游戲還增加了更多的社交互動元素,玩家可以與伙伴們一起參加各種活動,提升彼此之間的友誼和羈絆。在戰斗方面,游戲采用了更加直觀的操作方式,讓玩家能夠更加輕松地控制角色,展開華麗的戰斗。喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?快來18183下載這款游戲吧!
女神異聞錄夜幕魅影ios版本特色
1.【P5原作人馬參與助陣】
本作是《女神異聞錄5》平行時空的原創全新故事。來自ATLUS美術角色人設部門的著名畫師副島成記親手操刀主人公角色設計,P5系列歌曲主唱Lyn也為本作傾情獻唱。
2.【原創世界觀和劇情】
游戲重點聚焦"欲望"這個主題,講述在低欲望的當代日本社會中,覺醒了“人格面具能力”的少年少女們相遇相識,并肩面對困難,得以成長的故事。本作延續了原作白天上課學習,下課后進入異世界探險的故事模式,同時會有原創的角色,原創的天鵝絨房間,原創的敵人和宮殿。
3.【雙核游戲玩法】
本作在忠實繼承原作“日式學生體驗+異世界冒險體驗”雙循環核心玩法的前提下,精心為用戶提供P5式全新“回合制戰斗+角色扮演”的游戲體驗。獨具特色的都市探索生活,體驗多姿多彩的課后活動。還有強沉浸感的異世界探索,玩家可在異世界中進行解密、探索、戰斗、養成等行為。
女神異聞錄夜幕魅影ios版本亮點
1、開放世界地圖玩家可以隨心所欲地探索,不同的區域有不同的資源可以收集。
2、參與極其刺激的挑戰,這樣你就可以在這個刺激的世界里創造更多刺激的挑戰。
3、每個職業都有自己的技能,玩家需要了解和掌握,各種動作可以組合在一起。
女神異聞錄夜幕魅影ios版本優勢
開放世界地圖玩家可以盡情探索一番,不同的區域會有不同的資源來收集;
參與到極為爽快的挑戰中,能夠在這個刺激世界中展開更加爽快刺激的挑戰;
每一種職業擁有著專屬的技能需要玩家去了解掌握,各種的連招可以去搭配組合;
完善的社交系統等你去了解,可以在這里無障礙的溝通交流十分具有趣味性;
游戲的自由度很高,玩家可以自行探索地圖,體驗自由冒險的樂趣;
日常上線即可領取到專屬的福利,還有很多的獎勵也是可以不斷領取到。
女神異聞錄5夜幕魅影主角團介紹
1、主人公
本作主角。就讀于己刮學園的高中二年級少年。因為某個突發事件覺醒了人格面具操控能力。
父母正在長時間出國旅行,目前獨居在位于東京雜司谷的家中。白天上學,放學后穿梭于異世界中。
他為何會過上這樣的雙重生活?其目的和理由是……?
初始人格面具是『亞諾??恕?。
2、路菲爾
以貓頭鷹的形象出現在主角面前的謎之生物。會說人類的語言,能夠變身成送信車的模樣。
擁有豐富的異世界知識,遇事冷靜,穩重自持,是非??康米〉暮没锇?。
初始人格面具是『羅布羅伊』。
3、新井素羽
就讀于己刮學園的高中二年級少女。主角的同班同學,體育全能。性格直爽開朗,體貼他人,在校內廣受男女學生歡迎。
比起邏輯思考更擅長憑直覺行動,學習成績一般。因為某個事件覺醒了人格面具操控能力。
初始人格面具是『阿爾維達』。
女神異聞錄夜幕魅影ios版本通關攻略
1、累計到30000分,能夠拿到所有的寶箱,同時案獲得晶核獎勵。
2、被關卡,怪物血厚,但是在輸出不算公安,且在38次行動內完成挑戰即可。
3、先用:印象空間點數換取托爾(250點),托爾(2-3次雷擊技能非常容易觸發1More)、新井用雷屬性技能,解決:真神。
4、Mona風屬性技能攻擊:增長天王。血不夠的時候Mona補一下,最后即可成功完成闖關,拿滿獎勵。
女神異聞錄夜幕魅影ios版本評價
1.基本還原p5,你能想到的一切和游戲有關的非手游特有的東西,還原度非常之高,這其實不好評價,畢竟一個大ip的手游續作,肯定是要還原的,但是p5做為很多年前的游戲了,放在現在的環境中,是否有足夠的吸引力,這不好說,舉個例子,比如說畫面畫風,由于要還原,用的還是p5的畫風,說好聽點是還原,說不好聽點是落后時代,這點見仁見智。
2.重點把劇情拉出來說一下,p5原作的設定是很多的,如果你沒玩過原作,或者看過動畫(我建議如果沒玩過原作又想入坑手游的玩家先去看看動畫了解設定),想要了解設定會需要比較長的時間,但是對于手游市場,如果開頭需要大量時間講解設定肯定不行,手游玩家基本都是用碎片時間玩游戲,和單機玩家是不同的。其實上測也就是第三測,開頭節奏還是可以的,但免不了有人看不懂。而且,我想說的是,雖然很多人都聽過“p5天下第一”這個口號,但從客觀上講,p5原作的一些劇情,是被很多人評價為“小兒科”的,我感覺這其實是中國游戲和日本游戲的敘事風格不同,劇本特點不同,這方面我就不多做評價。同樣你也可以看動畫自己了解一下。
3.重頭戲,手游方面,首先主角養成,由于手游肯定是要注重數值養成,所以像原作那樣占卜,刷警報,對面具處刑的刷面具屬性的流程肯定不會在手游中出現,但還是保留了一些東西,比如面具的合成,大部分的面具都可以通過一個或者兩個合成方式合成,而合成這些面具的面具,要么也是合成,要么就是抽卡(2星的是抽卡抽的附贈的,就像原神星鐵里的3星武器),要么就是刷怪(2星面具也可以通過刷印象空間和宮殿里的小怪掉落,好像每天掉落的2星面具是有上限的),要么就是宮殿里的一些特殊怪,打這些怪需要30點體力,可以掉落3星4星面具,同時也會獲得一些點數,點數可以兌換一些面具,不同宮殿能兌換的也不同,綜合來看,這部分還是以肝為主,雖然也有抽卡抽2星面具,但我上測來看,這個不是氪金點只是肝點,尤其是每個面具除了星級之外還有階級的設定,越高階級的面具,需要主角的等級也越高,等級上限越高,合成路線越繁瑣,而且面具也有等級突破功能,需要用同名面具解鎖面具等級上限,階級越高,把面具拉到最高等級需要用同名面具突破的次數越多。而面具的解鎖,除了戰斗使用外(同一個戰斗主角可以帶3個面具),還能獲得一個點數,用于主角的天賦樹,增加主角的屬性值,上一測主角這個功能非常雞肋,主角不像其他角色有啟示卡(圣遺物遺器),而這個天賦樹相比于啟示卡,數值太低了導致主角太弱,之前看優化是有優化的不知道優化成啥樣。當然,面具很多也保留了p5的特點,比如合成時是可以保留被合成面具的技能,你可以自由選擇這個面具需要的技能(有技能數量上限,上限和階級有關,星級好像也有關,我沒太注意,你選擇的主動+被動技能數總和不能超過這個上限),同樣,你獲得的同名面具,重復的會變成一個卡,這個卡除了解鎖等級上限之外,你也可以用于其他面具,讓這個面具隨機獲得這個卡的一個技能,這方面來說,面具養成這個坑還是比較深的。
4.其他角色養成,和現在的原神星鐵大差不差,啟示卡的話和星鐵一樣分兩種,其中的一種上測獲取方式較少,通過樂園(公會)周本獲取,剩下的一種是體力刷取4件套。武器的話有些優化,但和平民無關,只是讓氪佬6+5的5更容易一些,之前看說公測會優化,讓你可以放心強化低星級武器,這個應該是真的優化到點子上了。
5.戰斗方面,換手和原作相比做出了改動,換手后只能用固定的一個換手技能而且是隨機攻擊(會優先選擇打弱點敵人),同時取消了雙人攻擊變成highlight,有點像崩鐵的終結技,但又不太像,說實話我上一測沒仔細看怎樣觸發highlight,只知道可以放大招了,能觸發的時候是全隊highlight圖標都亮,你可以選擇一個人的釋放,然后等下一次亮大招,但是你不能選擇上一個放過的人釋放,只有小隊4人都放過一遍之后才可以繼續釋放第二輪。戰斗角色也有很多職業,就像鐵道,但還是不太一樣,就好比職業特點是打單體的角色,鐵道里他就是打單體的,而p5x,由于面具一般有3個主動技能,大部分輸出角色是既有單體技能也有群攻技能,只是說大招是單體攻擊而已。小隊除了戰斗4人之外,還有類似雙葉的支援角色,只要過一定的回合數就可以釋放支援技能,不同技能有不同的cd冷卻,三測的時候支援角色只有3位,同時雙葉有一個讓角色無視弱點的技能,非常霸道,個人認為雙葉是一個人權級角色。然后是敵人,p5x給一些敵人上了類似星鐵韌性條的東西,但是他是有次數的,也就是說用弱點屬性攻擊相應的次數就可以把他擊倒,把所有敵人擊倒后觸發總攻擊這個功能也還在。當然,在宮殿和印象空間里有大量的精英怪,這些精英怪是有很特殊的機制的,打這些怪必須要根據這些機制做出相應的打法,要有腦子的打,自動掛機肯定是打不了的,只要找到方法打還是挺簡單的,三測的時候我是把所有這種怪都打掉的,沒遇到打不過的。
6.現實世界做出一些行動(比如約會,打工,鍛煉,學習,玩游戲)等等需要行動力,每天5點,有回復行動力的藥水,但這個藥水除了一些禮包有是無法通過氪金直接買,由于行動力有限,而三測的時候有些任務是需要和一個角色好感度達到很高,這說實話,有點坑,因為你每天能約會的角色是隨機的,就算是有一個功能你可以選擇一個角色增加能和他約會的概率,但還是有時候約會不了,三測的時候他送了很多行動力藥水我才做完這個任務。當然除了這個,像增加五維,五維到了一定程度以及和其他角色好感度到一定程度后會解鎖一些功能,這些和原作差不了太多,要注意的是,現實世界用的是現實世界的錢,而異世界包括養成用的是異世界的錢,這個和原作是不一樣的。
游戲更新日志:
《女神異聞錄:夜幕魅影》(簡稱:P5X)是獲得了SEGA正版IP授權,由ATLUS全面監修深度參與,完美世界游戲傾力打造的異世界都市冒險JRPG,在深度還原原作獨特視聽風格的基礎上,帶來全新的精彩體驗!
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