正如節(jié)目主持人Stever Saylor在推特上所寫的那樣——《師父》的制作組已經(jīng)聽到了廣大玩家、媒體對本作提出的各種建議,其中就包括難度選項。據(jù)悉,將在《師父》中新增的難度選項的設(shè)計靈感來自于《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,并供不同水平的玩家選擇。
除此之外,《師父》預(yù)計還將在其PS4/PS5版本推出“高對比度”功能,該功能的PS版本原計劃在游戲發(fā)售時與PC端一同上線,但由于游戲出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致該功能上線時間延期。
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