《師父》十分鐘實(shí)機(jī)視頻:

據(jù)IGN介紹,試玩的是俱樂部關(guān)卡,雖然這一關(guān)可以在12分鐘左右完成,但是重玩度極高,試玩的編輯一共花了大約6個(gè)小時(shí)不斷游玩這一關(guān)。

動(dòng)作游戲師父公布10分鐘實(shí)機(jī)視頻 戰(zhàn)斗流暢但難度不低

通過試玩,IGN的編輯認(rèn)為《師父》的戰(zhàn)斗難度是相對(duì)較高的,雖然看似使用了《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸返囊粚?duì)多設(shè)計(jì),但是敵人攻擊時(shí)并沒有任何提示,格擋的時(shí)機(jī)要求也比較苛刻。

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《師父》專門設(shè)計(jì)得很有難度:敵人攻擊沒有提示,而且還會(huì)防御玩家的攻擊,如果不先擊暈他們,可能沒法一直連續(xù)打他們;IGN表示敵人之所以這么難,是因?yàn)椤稁煾浮返拿總€(gè)關(guān)卡專門設(shè)計(jì)為玩家需要死上幾次才能通過——死亡是主角變強(qiáng)的主要途徑。

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當(dāng)然死亡也是有懲罰的,玩家的“死亡次數(shù)”會(huì)被記錄下來,每次死亡后,主角年齡會(huì)變?yōu)椋寒?dāng)前年齡+死亡次數(shù),比如37歲時(shí)已死過5次,下次再死亡就會(huì)變成37+5=42歲,然后再死一次就變成42+6=48歲。打倒特定強(qiáng)敵能減少“死亡次數(shù)”,但玩家的年齡是無法變小的。年齡每增長(zhǎng)10歲,玩家的血槽上限會(huì)減少一部分,同時(shí)攻擊傷害會(huì)變高一點(diǎn);到達(dá)一定上限后,游戲就需要重新開始。

動(dòng)作游戲師父公布10分鐘實(shí)機(jī)視頻 戰(zhàn)斗流暢但難度不低

本作將于2022年2月8日在PC、PS4以及PS5平臺(tái)發(fā)售。

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