天國拯救2聲譽平衡調整MOD,由作者“RobThePCGuy”制作,這個MOD的核心設計理念在于創造一個更加平衡且直觀的聲譽系統。在原版游戲中,聲譽往往影響著玩家與NPC的互動、任務接受與完成難度,甚至是游戲世界的某些事件走向。然而,原版的聲譽機制可能存在一些不平衡之處,導致玩家的某些行為可能過于輕易地提升或降低聲譽,從而影響了游戲的真實感和挑戰性。
【天國:拯救2補丁】
聲譽平衡調整MOD安裝
1、解壓縮;
2、將解壓文件放到 kingdomComeDeliverance2mods 中(如果您還沒有mods文件夾,請創建它);
3、開始游戲。
聲譽平衡調整MOD卸載
從mods 文件夾中刪除該文件。
聲譽平衡調整MOD說明
此MOD為《天國拯救II》(Kingdom Come: Deliverance II)提供了一個更加平衡的聲譽系統,其靈感來源于核心游戲體驗和時代背景。它減輕了輕微行為的嚴厲程度,增強了積極行為的影響力,并確保重大罪行仍具有重大分量。
一、輕微罪行懲罰減輕
更改內容:
對于擅自闖入、潛行、擾亂、拒絕搜查和輕微盜竊等罪行的change值(影響聲譽變化的值)進行了顯著降低,特別是當這些行為“未被舉報”時。
思考:
原版《天國拯救》對輕微且往往是偶然違規行為可能過于苛刻。平衡調整旨在使這些行為受到的懲罰減輕,從而給予玩家更多自由,讓他們能夠在不立即遭受社會嚴厲反擊的情況下進行更真實的角色扮演。
二、中度罪行懲罰適中
更改內容:
對于盜竊、撬鎖、襲擊和攜帶尸體等罪行的change值進行了適度降低。被舉報的版本仍會受到明顯懲罰,但單個行為不再那么具有毀滅性。
思考:
這些罪行較為嚴重,但首次犯罪不應導致聲譽損失慘重。平衡調整旨在實現后果的逐步升級。
三、重大罪行懲罰保持嚴厲
更改內容:
對于謀殺、嚴重襲擊、尸體玷污和投毒等重大罪行的change值進行了輕微降低或無變化。被舉報的謀殺行為仍會受到極其嚴厲的懲罰。
思考:
重大罪行仍應具有顯著的負面影響。平衡調整確保這些行為保持高風險,并在聲譽系統中具有適當分量。
四、任務獎勵增加
更改內容:
所有等級任務獎勵的change值顯著增加。
思考:
原版《天國拯救》中的任務獎勵在聲譽方面可能令人失望。平衡調整旨在使任務完成更具影響力和獎勵性,鼓勵玩家參與游戲的敘事和積極行為。
五、任務失敗懲罰減輕
更改內容:
所有等級任務失敗或負面任務結果的change值降低。
思考:
任務失敗不應受到過度懲罰,尤其是輕微失敗。平衡調整減輕了錯誤或不利任務結果的負面影響。
六、社交互動影響調整
更改內容:
降低了社交互動失敗(威脅、印象、說服、技能檢查)的懲罰。成功時的獎勵略有增加。
思考:
社交互動應具有更細致的影響。失敗不再具有毀滅性,成功時獎勵略有增加,從而創造了更順暢的社交游戲體驗。
七、戰斗/意外擊中懲罰減輕
更改內容:
減少了意外擊中、碰撞和輕微攻擊(特別是對平民)導致的聲譽損失。與強盜相關的擊中行為減少幅度較小或保持不變。
思考:
在戰斗或擁擠區域中的意外行為不應導致顯著聲譽損害。平衡調整旨在為一個更加寬容的系統而努力,對于非故意行為更加寬容,同時仍對故意攻擊進行懲罰。
聲譽平衡調整的總體思路:
“聲譽平衡調整”在《天國拯救》的風格中創造了一個更加平衡且寬容的聲譽系統。它平滑了聲譽變化的曲線,使輕微錯誤不再具有災難性后果,任務獎勵更有意義,嚴重罪行后果適當,從而帶來了更加沉浸式和愉悅的游戲體驗。
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