深海迷航顯示能源信息MOD,由作者“Remodor”制作,這款MOD的核心功能在于其強大的能源信息顯示能力。它能夠在游戲界面上添加一個疊加層,實時顯示您當前基地、車輛和工具的能源生產(chǎn)及消耗情況,具體到每小時的數(shù)值。這樣,您就可以一目了然地了解各個設(shè)備的能源狀態(tài),從而做出更加精準的能源管理決策。
顯示能源信息MOD說明
前置mod:
1、您可以使用 自動安裝模組。如果您決定使用它,只需將下載的文件放入 ModDownloads 文件夾中,然后按游戲內(nèi) Mod 菜單中的“安裝”即可。確保您擁有所有依賴項!
2、您還可以使用 Vortex 自動安裝此模組。
安裝(手動)
1、如果您還沒有安裝,請下載并安裝 Subnautica BepInEx Pack 和所有其他依賴項。
2、下載該模組的最新版本。
3、將下載的 zip 文件放入 SubnauticaBepInEx 文件夾中。
4、打開 zip 文件,復制 其中的“plugins”文件夾,并將其粘貼到 BepInEx 文件夾中。
顯示能源信息MOD卸載
刪除文件即可
顯示能源信息MOD介紹
描述:
首先,MOD選項和/或配置文件中的所有內(nèi)容均可配置,因此都是可選的!
與我開發(fā)的所有MOD一樣,我非常注重最小化性能影響。該疊加層應僅產(chǎn)生可忽略不計的性能開銷——少于一幀。這是通過降低精度和更新頻率來實現(xiàn)的。
免責聲明:在基礎(chǔ)游戲中,能源消耗/生產(chǎn)的實現(xiàn)非常不一致/混亂。有時能源會直接被修改,有時每幀都會修改,有時則以截然不同的間隔(長達幾秒)進行修改,這會導致令人厭煩的能源尖峰。單獨處理每個生產(chǎn)者/消費者將是一項繁瑣的工作,而且無法覆蓋MOD化的物品/來源。
因此,我決定采取不同的方法,僅在固定間隔內(nèi)查看當前能源值。每個樣本都用于計算與前一個樣本之間的差值??紤]到所有不同的生產(chǎn)/消費類型是很困難的。例如,0.5秒的采樣間隔和1秒的能源消耗間隔會導致能源消耗顯示為0和X交替出現(xiàn)。相反,非常高的采樣間隔會導致更新頻率非常低,但可以正確顯示游戲內(nèi)每小時的能源消耗。結(jié)果是嘗試在中間找到一個平衡點以獲得最佳信息。根據(jù)您的目標,可能需要調(diào)整采樣間隔。請自行測試,它仍然非常實用!
新增功能:
添加了一個高度可定制的能源信息疊加層,顯示當前能源消耗/變化,近似為游戲內(nèi)每小時(e/h)的數(shù)值。
疊加層可以完全關(guān)閉,從而消除任何性能影響。
可以分別為基地/海蝦號、車輛和工具啟用。在內(nèi)部時,基地/海蝦號具有比手持工具更高的優(yōu)先級。
可以調(diào)整采樣間隔:定義能源信息的刷新率。較短的間隔意味著更新更快,但會增加波動。一些能源消費者/生產(chǎn)者(如過濾器或熱電站)以間隔方式消耗/產(chǎn)生能源。增加采樣間隔可以覆蓋這些尖峰,并計算游戲內(nèi)每小時的能源消耗(e/h)。當消費者和生產(chǎn)者的尖峰重疊時(如過濾器和熱電站),它們可能會相互干擾并顯示錯誤值。進一步增加間隔可以正確顯示e/h。更長的間隔可以在配置文件中設(shè)置。
考慮能源尖峰:一些操作會按需消耗能源,如海蝦號的跳躍能力最初每次跳躍消耗1.2能源。這些尖峰可以單獨顯示,而不影響每小時消耗量(參見海蝦號圖片,顯示e/h以及靜音運行時的5e能源尖峰)。
添加了可調(diào)整的尖峰閾值:尖峰閾值定義了什么是尖峰??梢栽谂渲梦募性O(shè)置更大的閾值。
添加了可調(diào)整的持續(xù)顯示時間:定義了能源尖峰顯示多少個采樣間隔(即尖峰顯示多長時間)。值為0會隱藏能源尖峰。請注意,如果持續(xù)顯示時間設(shè)置得太高,則無法注意到具有相同值的新尖峰。
添加了顯示/隱藏能源單位的能力(參見圖片)——“e/h”表示游戲內(nèi)每小時的能源,“e”表示能源尖峰。
添加了反轉(zhuǎn)顯示能源的能力:默認能源顯示能源生產(chǎn)(正值:產(chǎn)生能源,負值:消耗能源)。此設(shè)置反轉(zhuǎn)顯示的能源(正值:消耗能源,負值:產(chǎn)生能源)。
添加了啟用修改模式以方便修改HUD的能力:使用箭頭鍵在HUD上移動疊加層。使用“左Shift”+“向上”或“向下”增加/減小疊加層大小。此外,還可以使用配置文件修改疊加層。
使用反饋:
如果您在使用過程中出現(xiàn)錯誤或者希望有更多mod,歡迎在下方評論區(qū)反饋,感謝使用!

