重生細(xì)胞存檔操作方法

點(diǎn)存檔,然后把存檔1復(fù)制到存檔2,死了之后再把存檔2復(fù)制到存檔1;

你復(fù)制個(gè)存檔,之后打不過就重新讀檔,這會(huì)綠流還沒削吧?拿個(gè)重弩五細(xì)胞不隨便殺么,別害怕;

死亡瞬間無法打開菜單欄讀檔,不可以直接在外面讀檔,已經(jīng)跳到了loading界面就不能卡了;

打boss時(shí)把存檔復(fù)制多幾份,死了就讀復(fù)制那份懂吧,要記得那幾個(gè)復(fù)制的;

所以大家還是自己去操作看看就會(huì)了,總的來說難度也不是很大的。

重生細(xì)胞玩家吐槽:

死亡細(xì)胞各方面表現(xiàn)都無可挑剔,其最核心的地方在于打擊感和操作感,每一個(gè)操作執(zhí)行都能得到完美的反饋,但另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是手游的致命缺陷:流暢的操作感。PC端上的死亡細(xì)胞幾乎每一個(gè)動(dòng)作的前后搖都有辦法打斷,你可以在整個(gè)攻擊過程的任意時(shí)刻翻滾來躲避一發(fā)致命的暗箭,可以在翻滾到半途中跳起躲避前方的炸彈,也可以在半空中架盾彈回術(shù)士的魔法飛彈。但這種平滑的操作移植到手機(jī)上就會(huì)變成“光滑”的操作,無論按鍵再還原也沒辦法讓光滑的屏幕還原出鍵盤或者手柄那種按到實(shí)處的按鍵感,這會(huì)讓游戲體驗(yàn)大打折扣,從一個(gè)上手就超爽的動(dòng)作游戲變成一個(gè)以觀光為主的跑酷游戲。

以上就是小編關(guān)于重生細(xì)胞怎么存檔所有的分享了,希望能幫助到大家。

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