☆領(lǐng)地內(nèi)權(quán)限設(shè)置☆

輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來設(shè)置權(quán)限,其中:

①123是領(lǐng)地名,不填則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地;

②flags是權(quán)限,有:

move(移動(dòng));build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領(lǐng)地);ignite(點(diǎn)火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(后面兩個(gè)總括);lavaflow(巖漿流動(dòng));

waterflow(水的流動(dòng));creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動(dòng)物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用于單人命令)

③true/false是權(quán)限狀態(tài),若輸入true則為開啟,false則為關(guān)閉。

單人權(quán)限設(shè)置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 destroy t

☆子空間設(shè)置☆

如同設(shè)置領(lǐng)地一樣選擇區(qū)域,不同的是之后輸入“/res subzone 123 abc”(例)設(shè)置母領(lǐng)地為123的名為abc的子空間,

該區(qū)域的權(quán)限設(shè)置和移除則需要將領(lǐng)地名變?yōu)?23.abc,無則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地(在子空間則為子空間)。

☆領(lǐng)地信息設(shè)置☆

可以設(shè)置進(jìn)出領(lǐng)地時(shí)的提示信息,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設(shè)置領(lǐng)地123的進(jìn)入(離開)時(shí)的提示信息為ABC,

123處不填,則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中顯示進(jìn)出領(lǐng)地的玩家名

%owner - 在提示信息中顯示領(lǐng)主

%residence - 在提示信息中顯示該領(lǐng)地

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