上古卷軸5全修法師玩法介紹:
1.種族選擇:
高精靈等
2.各個(gè)類型法術(shù)在build中起的作用。
毀滅:提供輸出,同時(shí)擊退將起到極大的保護(hù)作用。
召喚:提供輸出以及肉盾,基本上全修法最終都會(huì)選擇奴仆,原因是戰(zhàn)場(chǎng)即時(shí)召喚會(huì)比較耗魔,并且魔法吸收會(huì)影響元素召喚成功率,當(dāng)然你也可以放棄魔法吸收堆魔抗轉(zhuǎn)為大君流,各有各的好處。
幻術(shù):提供輸出以及控場(chǎng),大狂暴術(shù)是非常優(yōu)秀的殺敵手段,而鎮(zhèn)靜術(shù)可以讓你兵不血刃地完成任務(wù)。
恢復(fù):提供恢復(fù)能力以及額外屬性,主要為吸血鬼準(zhǔn)備,即使不變吸血鬼,也顯得很有價(jià)值。
變化:提供重要的魔法吸收,順便提供護(hù)甲,以防意外。
3.全修法師主修技能:毀滅、召喚、幻術(shù)、恢復(fù),變化。
4.毀滅:
Novice-Expert destruction 新手-專家級(jí)毀滅精通 (為對(duì)應(yīng)法術(shù)提供50%魔法減耗,作為最依賴魔法的一系,減耗非點(diǎn)不可,0/25/50/75熟練度可點(diǎn))
Destruction dual casting 毀滅系雙手施法 (允許雙手施法,20熟練度可點(diǎn),在前期還是能起到不小作用的,也是關(guān)鍵perk的前置,20熟練度可點(diǎn))
Impact 毀滅沖擊 (雙手指向性以及專精AOE法術(shù)造成擊退效果,強(qiáng)力perk,40熟練度可點(diǎn))
Augmented flames/frost/shock 強(qiáng)化火焰/冰霜/閃電 (強(qiáng)化25%/50%法術(shù)傷害,三選二,30/60熟練度可點(diǎn))
5.召喚:
Novice conjuration 新手級(jí)召喚精通 (只為前置,無(wú)熟練度要求)
Summoner 召喚者 (召喚距離翻倍,由于是奴仆線,一級(jí)足矣,30/70熟練度可點(diǎn))
Altromancy 侍靈魔法 (元素類召喚物與大君存在時(shí)間翻倍,不錯(cuò)的perk,40熟練度可點(diǎn))
Elemental potency 元素威能 (元素類召喚物增加50%生命值,本身還不錯(cuò),可惜出得太遲,前置,80熟練度可點(diǎn))
Twin souls 雙生魂 (額外提供一個(gè)召喚名額,逆天的perk,100熟練度可點(diǎn))
由于全修perk相對(duì)緊張,所以放棄價(jià)值不高的召喚減耗。
6.幻術(shù):
Novice illusion 新手幻術(shù)精通 (前置,幻術(shù)減耗同樣價(jià)值非常有限,由于是持續(xù)性法術(shù),可以通過(guò)換裝施放大師級(jí)幻術(shù),無(wú)需熟練度)
Illusion dual casting 幻術(shù)系雙手施法 (偶爾會(huì)碰見(jiàn)控制不了的怪物,這個(gè)perk可以為你解決問(wèn)題,20熟練度即可點(diǎn)出)
其他所有perk都非常重要,全點(diǎn)。
7.恢復(fù):
Novice restoration 新手級(jí)恢復(fù)精通 (前置,前期有較高價(jià)值,恢復(fù)系對(duì)MP要求不高,其他減耗可以不點(diǎn),無(wú)需熟練度)
Respite 調(diào)節(jié) (使用恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)生命時(shí)也將恢復(fù)等量耐力,前置要求低,效果好,40熟練度可點(diǎn))
Regeneration 再生 (恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)效果提升50%,20熟練度可點(diǎn),沒(méi)有放棄的理由)
Necromage 死靈法師 (法術(shù)對(duì)不死生物提升25%效果,很有價(jià)值,吸血鬼價(jià)值更高,70熟練度可點(diǎn))
8.變化:
Novice-Master alteration 新手-大師級(jí)變化精通 (主要是雙手龍皮術(shù)耗魔太嚴(yán)重,其實(shí)不點(diǎn)也可以,不過(guò)perk有剩余的話,應(yīng)該優(yōu)先補(bǔ)上,0/25/50/75/100熟練度可點(diǎn))
Alteration dual casting 變化系雙手施法 (還是主要為了龍皮術(shù),龍皮術(shù)是唯一一個(gè)享受雙手施法的大師法術(shù),20熟練度可點(diǎn))
Magic resistance 魔法抵抗 (每級(jí)提供10%法術(shù)抗性,這個(gè)perk的意義還是有的,看你是選擇走抗性還是走吸收路線了,這也是大君和奴仆的選擇,有多余perk可點(diǎn)出,30/50/70熟練度可點(diǎn))
Stability 穩(wěn)定 (延長(zhǎng)變化系法術(shù)50%持續(xù)時(shí)間,很不錯(cuò),70熟練度可點(diǎn))
Atronach 元素吸收 (為角色提供30%魔法吸收,吸血鬼可依靠此perk與元素石達(dá)成100%魔法吸收,免疫非物理傷害,元素流勿點(diǎn),100熟練度可點(diǎn))
9.裝備:
衣服一定是大法師長(zhǎng)袍沒(méi)錯(cuò),頭盔一定是納克林也沒(méi)錯(cuò),不過(guò)你可以收集一些各系的減耗裝備,尤其是幻術(shù)、召喚、變化,身上一般穿毀滅減耗的,因?yàn)闅鐚?duì)魔法值的要求最高。
10.召喚:
由于是全修,很容易錯(cuò)過(guò)合適的召喚時(shí)機(jī),莫克然倒是30級(jí)封頂,但得瑞拉斯在玩家接近30的時(shí)候就46級(jí)了,不動(dòng)用控制臺(tái)的話,好尸體真的不是太好找,所以我還是建議優(yōu)先升級(jí)召喚,其實(shí)走大君流也是可以的,當(dāng)然你得放棄魔法吸收。
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