PUBG歪頭壓槍原理解析如下:
很多人看到主播或者職業(yè)選手在平原上面掃射都是歪頭壓槍的,有人不解,有人效仿。
科學的來分析,歪頭壓槍是十分有用的,了解其中的原理可以幫助許多人提高掃射水平
首先要明確幾個基本要點
掃射時槍口的垂直抖動是基本固定的,可控的
掃射時槍口水平方向的左右抖動是隨機且不可控的
你所攻擊的敵人90%是移動的(如果不是移動的還學這么多干嘛)
先看一張圖
這是站著不動時的掃射示意圖,這種情況下,假設你具有宏一般的壓槍水平,能完全抵消垂直方向抖動,你也只能把槍壓成一條水平方向的直線
槍口是一定會有不可控制的左右方向的來回跳動的,技術(shù)嫻熟的職業(yè)選手也只能在槍口距離發(fā)生答復的變化后拉回槍口,這樣一來你掃射移動目標時,槍線是一條往復運動的曲線
可以想象命中率偏低,那么歪頭的作用就體現(xiàn)出來了。
可能有人要問,歪過來不就是斜著的直線嗎?
當然不是,因為上面那個歪頭的示意圖錯了
正常情況下,即使歪頭壓槍,你也是向下拉鼠標的
現(xiàn)在再把歪頭壓槍的后坐力分解
可以看到隨機的左右抖動在各方向的分量是基本抵消的,而且因為斜過來了,每次的抖動幅度都會較小
假設壓槍能完全抵消垂直后坐力分量,合成
只剩下了一條向歪頭反向的直線,意味著此時槍只會向該方向運動(其實還是會有小幅度劇烈的抖動的)
這樣你掃射移動目標時,槍線大致是一條水平直線
因此合理利用歪頭可以更加輕易的掃射運動的敵人
順帶一提
即使不是掃射,對槍時歪頭也能增加勝率
這是因為歪頭時你的頭和身不在同一直線上
對方攻擊身體時槍口不會跳到頭上,攻擊頭部時子彈不會墜到身上
希望這篇攻略對新手有較大的幫助
外媒盤點十佳后末世恐怖游戲:《TLOU》登頂
2《龍之信條2》NPC會永久死亡 玩家可以出手進行保護
3告別機翻 大熱游戲《小丑牌》正式添加簡體中文支持
4《星刃》官方確認Demo正在準備中!大小或超16GB
5字節(jié)跳動否認暴雪前CEO收購TikTok傳言:假的!
6《路易鬼屋2HD》及《紙片馬里奧》發(fā)售日確定
7消息稱《地獄之刃2》不會跨平臺發(fā)售
8《蟲姬》實體版8月29日登陸Switch 經(jīng)典彈幕射擊
9《蜘蛛俠2》新游戲+更新上線!新戰(zhàn)衣、終極關(guān)卡等
10卡普空發(fā)布會:《龍之信條2》推出角色創(chuàng)建試玩工具