鱷魚在對線期永遠(yuǎn)穩(wěn)吃劍姬一手。原因是鱷魚的賴線能力讓劍姬非常難受,瞬間釋放的單點技能讓劍姬無從反制。威脅性不大。
多蘭劍出門的劍姬在一級會找最大機會與鱷魚對拼,鱷魚1級不帶點燃帶點什么技能都是打不過劍姬的。這一點需要注意。她會把你壓制出經(jīng)驗區(qū),造成一種你1級,她3級的情況,叫來打野把你越殺,那么游戲直接結(jié)束。
鱷魚緩慢上線,等前排三個小兵快死亡的時候上前去聞經(jīng)驗。劍姬上來揍你就Q一下跑。吃到經(jīng)驗基本就拿下對線了。多蘭盾的回復(fù)這點虧血馬上就回來了。
劍姬猥瑣起來鱷魚還是蠻難殺的,劍姬可能選擇多蘭盾和復(fù)蘇之風(fēng)強行賴線,消耗不動前期。
鱷魚在第一波兵線直接站小兵堆里,劍姬上前補刀直接Q6個小兵和英雄。快速拉出怒氣。然后這里有個小技巧3級有紅怒直接EW咬住AQ拉E撤退。第二波E上前騙劍姬使用W,因為第一波的博弈,劍姬會非常害怕你直接W咬住她。極大概率會白給W這時候直接W咬住AQE走。如果劍姬不出W那么我們就直接Q一下她E撤退也不會虧損太多。下一波再直接W咬住。(這是典型的心理博弈,秒放技能讓對面感到害怕,此后都會心驚膽戰(zhàn)。杯弓蛇影。)
打劍姬必出小反甲。有小反甲的鱷魚吊打劍姬。天賦方面我會選擇骸骨。劍姬的對拼是持續(xù)性的,骸骨可以抵消真實傷害。哪怕劍姬只是Q一下你的弱點,骸骨也會幫你擋住真實傷害。因為分兩段傷害觸發(fā)的機制問題Q物理傷害先觸發(fā)骸骨,之后真?zhèn)缓」窍♂尅?/p>
打劍姬要和墻體多合體。劍姬開啟大招直接拉進(jìn)墻體卡住一個弱點。站著擼前期一點不怕,只給她打3破。
劍姬非常害怕骸骨與小反甲。
利用W秒放的特點給劍姬心理壓力完成心理博弈。
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