本次版本更新的“肝度”也遠(yuǎn)超以往版本,Lv100版本末期的帳綁材料機(jī)制保留。只要愿意去肝,便可加速集齊裝備,獲得更多用于詞條等級(jí)提升的“狗糧”。

一、普通地下城

本次110版本給我們帶來(lái)了8個(gè)普通地下城副本,其中副本又分為【普通難度】與【英雄難度】且110版本新亮相的‘緊急任務(wù)’系統(tǒng)會(huì)在普通地下城隨機(jī)出現(xiàn)。

通過(guò)副本可以獲得105級(jí)史詩(shī),高級(jí)地下成門(mén)票,安全強(qiáng)化/增幅專(zhuān)用的【萊恩核心】與【調(diào)律的結(jié)晶體】材料。

普通地下城具體獎(jiǎng)勵(lì)如下:

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緊急任務(wù)系統(tǒng)

進(jìn)入本次等級(jí)擴(kuò)張的普通地下城時(shí),有概率遭遇【緊急任務(wù)】

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緊急任務(wù)的要求包括擊殺精英/BOSS/摧毀物品等幾類(lèi),完成緊急任務(wù)后可獲得包括可交易金綠玉、賬號(hào)綁定萊恩核心/調(diào)律的結(jié)晶體/高級(jí)地下城入場(chǎng)券、Lv110怪物卡片冊(cè)在內(nèi)的道具獎(jiǎng)勵(lì)等等。

二、高級(jí)地下城

高級(jí)地下城方面,分別為單人/組隊(duì)挑戰(zhàn)的【毀壞的寂靜城】以及小隊(duì)模式挑戰(zhàn)的【貴族機(jī)要】

毀壞的寂靜城類(lèi)似靈魂之冢的迷宮模式,貴族機(jī)要?jiǎng)t類(lèi)似命運(yùn)抉擇選擇路線(xiàn)挑戰(zhàn)的模式。

高級(jí)地下城具體獎(jiǎng)勵(lì)如下:

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三、副本的新系統(tǒng)

除去更新了許多新的地下城供玩家挑戰(zhàn)之外,游戲內(nèi)還對(duì)已有的其他項(xiàng)目追加了新內(nèi)容。

1.新增地圖難度

在本次等級(jí)擴(kuò)張中,曾于以前版本曇花一現(xiàn)的【英雄難度】以全新的形式歸來(lái)了。

新增的八個(gè)普通地下城中,均存在【普通模式】與【英雄模式】?jī)蓚€(gè)等級(jí)。

每個(gè)等級(jí)下又按難度劃分為【普通/冒險(xiǎn)/勇士/王者】四個(gè)難度,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)的種類(lèi)和掉落的裝備越豐富,但解鎖更高難度需要一定的條件。

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具體解鎖條件級(jí)入場(chǎng)名望如下:

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另外值得一提的是,組隊(duì)進(jìn)入任意地下城均會(huì)增加怪物的生命值。在組隊(duì)進(jìn)入普通模式王者難度以下的地下城時(shí),如未組Buffer職業(yè)則會(huì)增加系統(tǒng)奶的性能,也算是照顧到了開(kāi)荒的新人團(tuán)體;Buffer單人進(jìn)入地下城時(shí),則會(huì)賦予技能攻擊力+20%的增益。

2.弱點(diǎn)和韌性系統(tǒng)

在普通地下城的【英雄模式】中,還更新了一個(gè)極具盧克Raid風(fēng)格的【地下城弱點(diǎn)系統(tǒng)】。

弱點(diǎn)系統(tǒng)每日六點(diǎn)更新,具體的表現(xiàn)形式為使怪物的屬性抗性/異常狀態(tài)抗性下降,且不同難度下降的數(shù)值也各不相同。

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另外,所有的精英怪物都追加了‘固定弱點(diǎn)’,即對(duì)怪物賦予對(duì)應(yīng)的異常會(huì)加速韌性條的削減,這點(diǎn)類(lèi)似未央BOSS的異常狀態(tài)破防機(jī)制,韌性條為0時(shí),怪物進(jìn)入可控制狀態(tài)。

怪物的弱點(diǎn)屬性、異常抗性可通過(guò)升級(jí)【怪物圖鑒】進(jìn)行查詢(xún)。

3.疲勞點(diǎn)系統(tǒng)

本次等級(jí)擴(kuò)張中,淡化了【周常地下城】的概念,取而代之的是需要使用對(duì)應(yīng)入場(chǎng)券才可進(jìn)入的【高級(jí)地下城】

因此,新增了【疲勞點(diǎn)系統(tǒng)】和與之匹配的【疲勞點(diǎn)商店】。

疲勞點(diǎn)顧名思義,主要的獲取渠道為消耗疲勞獲得,賬號(hào)內(nèi)的各角色分別單獨(dú)計(jì)算疲勞點(diǎn)的計(jì)數(shù),且每角色每周均可在疲勞點(diǎn)商店兌換30點(diǎn)疲勞點(diǎn)。

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疲勞點(diǎn)的用處為兌換高級(jí)地下城的入場(chǎng)券,不同的地下城以及不同的難度需消耗的疲勞點(diǎn)也是不同的,玩家可以根據(jù)自己的喜好與需求去選擇相應(yīng)的地下城攻略。

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在不考慮疲勞藥的影響下,角色每周最多可獲得30+188*7/30≈73.8的疲勞點(diǎn)。

且在冒險(xiǎn)團(tuán)的冒險(xiǎn)硬幣商店中,也追加了16疲勞點(diǎn)的兌換物

4.冒險(xiǎn)團(tuán)成就

冒險(xiǎn)團(tuán)方面,追加了內(nèi)容更豐富且更具挑戰(zhàn)性的【冒險(xiǎn)團(tuán)成就】系統(tǒng),Lv100版本的【冒險(xiǎn)團(tuán)挑戰(zhàn)】則合并入了冒險(xiǎn)團(tuán)成就之中

通過(guò)達(dá)成成就,可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)、【成就點(diǎn)】和【聲望】。擁有一定量的成就點(diǎn)后,會(huì)提升成就等級(jí),發(fā)放等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)(如萊恩核心、調(diào)律的結(jié)晶體、裝飾用稱(chēng)號(hào)等);聲望將顯示于角色名稱(chēng)頂部,可在游戲設(shè)置中選擇顯示的內(nèi)容與顯示方式。

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5.每日/每周任務(wù)

冒險(xiǎn)團(tuán)內(nèi)還加入了角色綁定的【每日任務(wù)】及賬號(hào)綁定的【每周任務(wù)】有點(diǎn)類(lèi)似目前的DNF戰(zhàn)令,給予的任務(wù)和冒險(xiǎn)家聲望與成就進(jìn)度有直接關(guān)聯(lián),完成每日/每周任務(wù)時(shí),均會(huì)獲得道具與點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)數(shù)累積到一定值時(shí),可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

每日任務(wù)可獲得的獎(jiǎng)勵(lì):

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各任務(wù)均相同,為5~6個(gè)不潔結(jié)晶+5~6個(gè)共軛的不潔結(jié)晶

PT點(diǎn)達(dá)到200點(diǎn)時(shí),可額外獲得一個(gè)每日任務(wù)完成禮盒,可獲取道具如圖所示:

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每周任務(wù)可獲得的獎(jiǎng)勵(lì):

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第一、第二個(gè)任務(wù)各可獲得70個(gè)金綠玉與5個(gè)暮色猩紅水晶+5個(gè)暮色猩紅水晶碎片;

第三個(gè)任務(wù)可獲得356個(gè)淬煉的萊恩核心與5個(gè)暮色猩紅水晶+5個(gè)暮色猩紅水晶碎片;

第四個(gè)任務(wù)可獲得212個(gè)璀璨的調(diào)律結(jié)晶體與7個(gè)暮色猩紅水晶+7個(gè)暮色猩紅水晶碎片;

PT點(diǎn)達(dá)到200點(diǎn)時(shí),可額外獲得一個(gè)105史詩(shī)自選禮盒。

6.怪物圖鑒

新版本還為L(zhǎng)v110的怪物們添加了【怪物圖鑒】,獲得怪物碎片可提升怪物圖鑒的等級(jí),提升等級(jí)后可解鎖更多怪物相關(guān)內(nèi)容(如立繪、信息、故事,異常弱點(diǎn)等)。

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同時(shí),圖鑒以地下城所屬來(lái)劃分,各地下城均擁有3種累積獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)應(yīng)地下城的怪物等級(jí)總計(jì)達(dá)成相應(yīng)數(shù)值時(shí),可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)(不潔結(jié)晶、共軛的不潔結(jié)晶、暮色猩紅水晶、變身道具、裝飾用時(shí)裝等)。

具體升級(jí)圖鑒流程如下:

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四、總結(jié)

本次的等級(jí)擴(kuò)張?jiān)谟螒騼?nèi)容上可謂是干貨滿(mǎn)滿(mǎn),但對(duì)于角色而言卻又有些差強(qiáng)人意。可以看到,官方不僅新增了很多豐富副本外玩法的內(nèi)容,還對(duì)過(guò)去的一些弊病進(jìn)行了優(yōu)化。至于這些大刀闊斧的修改究竟是令這款運(yùn)營(yíng)十余年的游戲浴火重生還是加速死亡,這就需要時(shí)間來(lái)考量了。

地下城與勇士 官方下載下載
游戲類(lèi)型:格斗游戲發(fā)售時(shí)間:2008-06-19游戲發(fā)行:騰訊游戲制作:Neople游戲平臺(tái):PC游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,其它語(yǔ)言游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,熱門(mén)游戲
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