阿爾迪莫指揮著納斯利亞堡內(nèi)狩獵的加爾貢。每只獵犬都有其獨(dú)特的能力并與阿爾迪莫共享生命值,一旦戰(zhàn)勝了一只加爾貢,阿爾迪莫將釋放另一只。
一、boss特點(diǎn)
傷害輸出者
被[尋罪箭]標(biāo)記時(shí),避免擊中其他玩家。
對(duì)[巴加斯特之影]使用群控技能,使[動(dòng)蕩能量]層數(shù)疊加。
當(dāng)受到赫庫提斯的[石化嚎叫]影響時(shí),遠(yuǎn)離其他盟友。
治療者
[擴(kuò)散射擊]持續(xù)造成團(tuán)隊(duì)傷害。
巴加斯特的[靈魂剝離]剝離了靈魂,必須在他們到達(dá)阿爾迪莫前將其生命值治療至滿。
與你的坦克配合以處理赫庫提斯的[碾石]。
坦克
瑪爾茍的[鋸齒利爪]會(huì)造成大量物理傷害,并使其疊加流血效果。
盡量減少[靈魂剝離]所造成的傷害,并調(diào)整巴加斯特的位置,防止阿爾提莫獲得[吞噬靈魂]效果。
與你的治療配合以處理赫庫提斯的[碾石]。
獵手阿爾迪莫
獵手羈絆(傷害輸出預(yù)警)
阿爾迪莫及其獵犬受到的傷害的100%會(huì)復(fù)制給另一方。
尋罪箭(重要)
阿爾迪莫標(biāo)記3名玩家并向其射擊,每一支箭矢都會(huì)對(duì)被標(biāo)記者以及一條直線上的玩家造成15,566點(diǎn)物理傷害,隨后每2秒再造成4675點(diǎn)流血傷害,持續(xù)30秒。
擴(kuò)散射擊(治療預(yù)警)
阿爾迪莫向錐形范圍內(nèi)的玩家快速開火,造成10,285點(diǎn)物理傷害。
狩獵的加爾貢
瑪爾茍
鋸齒利爪(坦克預(yù)警)
瑪爾茍撕碎他的目標(biāo),造成18,701點(diǎn)物理傷害,隨后每3秒再造成3117點(diǎn)流血傷害,持續(xù)30秒。該效果可疊加。
深紅痛擊
瑪爾茍凝視一名玩家,8秒后,他躍向該玩家,造成46,737點(diǎn)物理傷害,由受害者6碼范圍內(nèi)的玩家均攤。所有均攤傷害的玩家還會(huì)每3秒額外受到7797點(diǎn)流血傷害,持續(xù)6秒。
巴加斯特
靈魂剝離(治療預(yù)警)(坦克預(yù)警)
巴加斯特剝離出一名玩家的靈魂,造成24,934點(diǎn)暗影傷害,并使靈魂顯現(xiàn)出來,向著阿爾迪莫的位置移動(dòng),直至靈魂的生命值完全恢復(fù)。
靈魂的初始生命值百分比等同于玩家被靈魂剝離擊中后剩余生命值的百分比。
如果靈魂抵達(dá)阿爾迪莫,他將獲得吞噬靈魂,持續(xù)30秒。
吞噬靈魂
阿爾迪莫吞噬玩家的靈魂,使其造成的所有傷害提高100%。
巴加斯特之影(重要)
巴加斯特制造出自身的陰影,此陰影會(huì)施放致命咆哮,受到失控效果期間,巴加斯特陰影會(huì)逐漸疊加動(dòng)蕩能量,使其受到的所有傷害提高100%。
動(dòng)蕩能量(傷害輸出預(yù)警)
受到失控效果期間,受到的傷害提高100%。
該效果可疊加。
不屈(重要)
巴加斯特陰影達(dá)到100點(diǎn)能量時(shí)會(huì)免疫群體控制技能和強(qiáng)制位移效果。
致命咆哮(滅團(tuán)技)
對(duì)所有玩家造成10,290點(diǎn)暗影傷害,隨后每2秒再額外造成3744點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)20秒。
赫庫提斯
碾石(坦克預(yù)警)
每次和庫提斯施展近戰(zhàn)攻擊,他造成的物理傷害就提高25%,他的移動(dòng)速度則會(huì)降低。
當(dāng)赫庫提斯移動(dòng)時(shí),他會(huì)施放大量年時(shí),并觸發(fā)碎石,對(duì)所有玩家造成3744點(diǎn)自然傷害。
石化嚎叫
赫庫提斯使玩家石化,每1秒造成935點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低5%。
此效果結(jié)束時(shí),被石化的玩家會(huì)破碎,對(duì)10碼范圍內(nèi)的玩家造成7792點(diǎn)自然傷害,并在原地制造一片尖石裂片。
尖石裂片
一片尖銳的巖石從玩家腳下鉆出,每1.5秒對(duì)站在該區(qū)域的玩家造成2493點(diǎn)自然傷害,并使其移動(dòng)速度降低25%。
二、boss攻略
治療角度這個(gè)BOSS的技能和應(yīng)對(duì):
1.尋罪箭會(huì)打掉百分之40的血量而且還會(huì)掛一個(gè)DOT傷害,建議被點(diǎn)名直接開星界轉(zhuǎn)移硬吃,然后后續(xù)DOT傷害注意給自己身上掛激流,然后刷好另外兩個(gè)被點(diǎn)名人的血;如果沒有點(diǎn)名自己,那么千萬不要站在尋罪箭的路徑上,然后給點(diǎn)名的人掛上激流注意單體刷血;
2.扇形射擊AOE,這個(gè)是無法避免的傷害,可以提前預(yù)鋪暴雨TT然后在射擊完之后,手動(dòng)炸暴雨TT接鏈子來抬血;
3.一狗或者P2階段加爾貢,核心技能就是紅圈點(diǎn)名的深紅痛擊(全程大概3個(gè)點(diǎn)名需要處理),這個(gè)技能的處理有兩種方式:一是可以跟QS來要保護(hù)直接單吃,如果在沒有保護(hù)的情況下,一定要找4個(gè)人來分擔(dān),分擔(dān)前可以先丟一個(gè)地墻TT來吸收分擔(dān)的傷害,分擔(dān)之后還有一個(gè)大概2W左右的持續(xù)傷害可以用治療鏈來刷住分擔(dān)組的人的血量;{整個(gè)一狗階段或者說P1階段壓力還是比較小的,主要注意就是躲好尋罪箭的方向和看是否需要參與分擔(dān)或者單吃紅圈點(diǎn)名}
4.二狗或者說P2階段巴加斯特,整場(chǎng)戰(zhàn)斗最為難處理的階段,也是壓力比較大的一個(gè)階段,核心技能(靈魂剝離)整個(gè) P2階段大概有三個(gè)靈魂剝離+兩組影子需要處理,因?yàn)槎A段BOSS和狗需要拉開處理,作為治療的站位一定要遠(yuǎn)離BOSS來應(yīng)對(duì)靈魂剝離可能點(diǎn)名自己,P2階段在靈魂剝離之前預(yù)鋪暴雨TT,靈魂剝離前一秒炸TT和鏈子把團(tuán)血盡量拉滿,因?yàn)橥婕已吭礁弑稽c(diǎn)名的靈魂需要刷的血就越少,靈魂出的一瞬間可以激流+治療之涌來單點(diǎn)靈魂抬血,這里對(duì)靈魂的刷血不要計(jì)較藍(lán)應(yīng)該首要第一時(shí)間刷爆靈魂;核心技能(狗的影子),這里薩滿可以幫忙讀妖術(shù)來給影子上易傷,兩個(gè)影子的打斷如果打斷組轉(zhuǎn)不過來的情況下,也一定要幫忙打斷,千萬不能漏打斷。
5.三狗或者P3階段赫庫提斯,P3階段會(huì)點(diǎn)名3波九個(gè)壓縮場(chǎng)地的黃圈,作為治療的話這里應(yīng)該根據(jù)T的強(qiáng)度和團(tuán)隊(duì)治療的強(qiáng)度來找到一個(gè)平衡點(diǎn),薩滿可以在進(jìn)入P3之后手上要留有靈魂鏈接和奶潮來應(yīng)對(duì)P3的團(tuán)血壓力,BOSS在移動(dòng)之前提前跟T溝通好,BOSS大移動(dòng)的時(shí)候直接交靈魂連接或者奶潮來應(yīng)對(duì)團(tuán)血的壓力,中了點(diǎn)名黃圈盡量貼邊放圈來節(jié)約戰(zhàn)斗的場(chǎng)地。
三、boss總結(jié):
這個(gè)BOSS的整體難度比較低,可以作為開荒的一號(hào)BOSS來打,作為治療首先要注意的點(diǎn):1.看是否點(diǎn)名尋罪箭,如果沒有被點(diǎn)名尋罪箭一定要躲好尋罪箭的的路徑;2.P1的深紅痛擊根據(jù)團(tuán)隊(duì)情況來選擇保護(hù)單吃或者集合分擔(dān);3.P2階段的靈魂前團(tuán)血抬滿和靈魂出來之后第一時(shí)間刷滿靈魂;奶薩可以妖術(shù)幫忙補(bǔ)影子的控制;4.P3階段根據(jù)團(tuán)隊(duì)的安排,在T移動(dòng)前準(zhǔn)備好大技能和減傷來應(yīng)對(duì)團(tuán)血的壓力。
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