地心護(hù)核者0.3.2更新內(nèi)容匯總

平衡性改善

1.新增了史詩(shī)級(jí)的上古鎬頭,各項(xiàng)數(shù)值均經(jīng)過(guò)重新調(diào)整,并且有幾率在擊殺埃齊歐斯時(shí)掉落。傳奇級(jí)的上古鎬頭本來(lái)只是一種開(kāi)發(fā)者工具,之所以如此強(qiáng)力,也是我們有意為之。

2.略微調(diào)整了埃齊歐斯的戰(zhàn)利品掉落幾率,現(xiàn)在戰(zhàn)利品和道具的掉落數(shù)量已在正常范圍之內(nèi)。

3.此前升級(jí)釣魚(yú)技能所需的釣上魚(yú)或道具的次數(shù)要求過(guò)高,現(xiàn)已有所降低。

4.有螢火蟲(chóng)飛舞的地區(qū),刷出螢火蟲(chóng)的幾率有所降低。

5.埃齊歐斯釋放的雷光束傷害提升。

6.釣魚(yú)的難度略有降低,特別是游戲前期的魚(yú)類。

7.對(duì)調(diào)了“模式學(xué)習(xí)者”(閃避幾率)和“垂釣者的優(yōu)勢(shì)”(魚(yú)竿收線時(shí),魚(yú)與玩家之間的起始距離縮短)這兩種釣魚(yú)天賦的學(xué)習(xí)順序。

生活質(zhì)量

1.現(xiàn)在可以在“靈魂”界面里正常開(kāi)啟或關(guān)閉各種靈魂的能力了。

音頻

1.調(diào)整了使用水罐時(shí)的音效音量。

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故障修復(fù)

1.生成新世界時(shí),放有綠色人偶箱子的房間里不會(huì)再出現(xiàn)黑曜石墻壁了。

2.修復(fù)了與核心互動(dòng)時(shí)只顯示“”而非正確方向的問(wèn)題。

3.修復(fù)了“穴居者獵手”小雕像的名稱和道具說(shuō)明。

4.遠(yuǎn)程武器不會(huì)再對(duì)遠(yuǎn)處的其他玩家造成傷害了。

5.使用鼠標(biāo)握持一件破損的道具時(shí),該道具會(huì)始終顯示為紅色。

6.修復(fù)了游戲開(kāi)始時(shí)柵欄門破損的問(wèn)題。

7.沖刺后迅速擊中敵人,不會(huì)再導(dǎo)致玩家一直往沖刺的方向移動(dòng)了。

8.埃齊歐斯荒野能正常刷出紅色的螢火蟲(chóng)了。

9.修復(fù)了客戶端能看到暴擊、服務(wù)器卻不認(rèn)的問(wèn)題。

10.修復(fù)了敵人死后有時(shí)會(huì)被擊退的問(wèn)題。

11.修復(fù)了與核心相距 1,000,000 格以上的水域顯示效果不正常的問(wèn)題。

12.重啟游戲后,已經(jīng)澆過(guò)水的植物和種子不會(huì)再偶爾發(fā)生土壤干涸的問(wèn)題了。

13.修復(fù)了電鉆會(huì)施放暗影的問(wèn)題。

14.修復(fù)了電鉆能鉆穿高墻的問(wèn)題。

15.已將甲殼護(hù)甲套裝的加成從 243% 修正至 24.3%。

16.修復(fù)了用鏟子收割作物之后得不到園藝技能點(diǎn)的問(wèn)題。

17.修復(fù)了收割徹底成熟的樹(shù)根植物之后得不到園藝技能點(diǎn)的問(wèn)題。

18.修復(fù)了火球魔杖有時(shí)不發(fā)光的問(wèn)題。

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19.修復(fù)了移動(dòng)速度嚴(yán)重減慢時(shí)(例如同時(shí)被霉菌和饑餓狀態(tài)影響時(shí))變回正常速度的問(wèn)題。

20.玩家在釣魚(yú)小游戲期間被放置在釣魚(yú)點(diǎn)的墻壁或地面打斷時(shí),不會(huì)再自動(dòng)得到自己釣上的那條魚(yú)了。

21.使用武器之外的方式擊中敵人時(shí),能正確觸發(fā)“速度與激情”天賦了。

22.用鼠標(biāo)懸停的方式查看“速度與激情”天賦的增益說(shuō)明時(shí),不會(huì)再顯示“”了。

23.在墮落者瑪魯格茲的房間里與之交戰(zhàn)時(shí),不會(huì)再發(fā)生墮落者瑪魯格茲狀態(tài)重置的問(wèn)題了。

24.使用巨蟒屏障盾牌抵擋埃齊歐斯的雷光束時(shí),不會(huì)再發(fā)生游戲閃退的問(wèn)題了。

25.修復(fù)了荒野生態(tài)區(qū)中某些神殿區(qū)域繪有壁畫的大門偏離實(shí)際入口位置的問(wèn)題。此項(xiàng)修復(fù)僅針對(duì)該生態(tài)區(qū)的新增內(nèi)容,原有內(nèi)容則保持不變。

26.修復(fù)了道具欄界面有時(shí)會(huì)閃退且無(wú)法正常渲染的問(wèn)題。

27.將烹飪好的食物從烹飪鍋里拿出來(lái)的時(shí)候,即使玩家手里拿著另一件道具,也不會(huì)再發(fā)生烹飪技能提升或額外得到一份熟食的情況了。

28.因具有“拖累旁人”天賦或其他原因而被光暈所籠罩的玩家,其射出的投射物不會(huì)再擁有同樣的光暈效果了。

29.更改游戲語(yǔ)言之后,不會(huì)再發(fā)生屏幕上顯示的生態(tài)區(qū)名稱不消失的問(wèn)題了。

30.修復(fù)了道具說(shuō)明中的一些筆誤。

31.修復(fù)了艾薇胸甲的輪廓無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。

32.用鼠標(biāo)懸停的方式查看艾薇胸甲時(shí),名稱和道具說(shuō)明都能正常顯示了。

33.修復(fù)了稀有級(jí)和史詩(shī)級(jí)的魚(yú)類熟食顏色不正確的問(wèn)題。

34.熔爐和烹飪鍋等可放置在世界中的道具與玩家距離較遠(yuǎn)時(shí),不會(huì)再發(fā)生制作出來(lái)的道具數(shù)量多于材料數(shù)量的問(wèn)題了。

35.修復(fù)了部分存檔數(shù)據(jù)損壞導(dǎo)致世界無(wú)法順利加載的問(wèn)題。

36.修復(fù)了未澆水的土壤有時(shí)看起來(lái)仿佛已經(jīng)澆過(guò)水的問(wèn)題。

37.修復(fù)了樹(shù)木、大型上古廢墟、大型蟲(chóng)殼等本應(yīng)無(wú)法破壞的物體能被電鉆破壞并撿起的問(wèn)題。此項(xiàng)功能或許會(huì)以較為完善的面貌在未來(lái)的更新版本中重新出現(xiàn)。

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游戲類型:冒險(xiǎn)游戲發(fā)售時(shí)間:2022-03-08游戲發(fā)行:Fireshine Games游戲制作: Pugstorm游戲平臺(tái):PC游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,英文,其它語(yǔ)言游戲標(biāo)簽:獨(dú)立游戲,單機(jī)游戲,多人合作,沙盒建造
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